曾任索尼互動娛樂全球工作室總裁、被譽為“獨立游戲守護者”的吉田修平,近日在接受采訪時分享了他對游戲行業現狀與未來發展的看法。吉田修平于2008年至2019年擔任索尼互動娛樂全球工作室總裁,2019年起負責PlayStation獨立游戲項目,直至2025年退休。他始終堅信獨立游戲的力量。
![]()
吉田修平在采訪中透露,自己已不再玩AAA級大作,原因是這類游戲需要投入過多時間。他認為,數字游戲商店的興起以及開發者自主發行能力的普及,是游戲行業發生的最重大變化。
他指出,如今制作游戲比以往任何時候都更加容易,因此發行的游戲數量將持續增長。同時,他預計游戲質量也會隨之提升。然而,吉田也坦言:“由于游戲數量如此之多,讓作品獲得關注變得越來越困難。”
![]()
在被問及未來的獨立項目如何在海量作品中脫穎而出時,吉田表示,一旦獨立開發者創作出能夠引起玩家共鳴的游戲,成功就變得容易得多,并且更容易建立起未來的測試者社區。他強調:“當你的游戲獲得成功時,玩家會感到自己是成功的一部分,從而更加熱情地支持你——擁有強烈的社區支持感至關重要。”
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.