據(jù)外媒playground報道,索尼互動娛樂全球工作室前負(fù)責(zé)人吉田修平近期公開表態(tài),Xbox品牌最終會徹底并入Windows生態(tài)。這位資深游戲行業(yè)從業(yè)者,在Twitter發(fā)布了一條意味深長的動態(tài),讓微軟游戲業(yè)務(wù)的未來發(fā)展再次引發(fā)行業(yè)熱議。
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吉田修平表示“Xbox終將融入Windows,而這正是微軟的優(yōu)勢所在”。這條動態(tài)發(fā)布時機(jī)十分敏感,彭博社早前披露,微軟新任高管Asha Sharma正在推進(jìn)內(nèi)部重組,主機(jī)業(yè)務(wù)線將迎來大規(guī)模裁員。吉田修平曾執(zhí)掌SIE全球工作室十余年,全程見證PlayStation與Xbox的多年行業(yè)競爭,他的業(yè)內(nèi)觀點(diǎn)具備很高的參考價值。
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在吉田修平看來,微軟的核心競爭力是Windows系統(tǒng),并非Xbox主機(jī)硬件,這一點(diǎn)也和長期的市場走勢相符。Xbox主機(jī)銷量持續(xù)逐季下滑,微軟還將多款重磅自研游戲移植到PlayStation5平臺,其中包含玩家高度期待的《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》《神鬼寓言4》,《戰(zhàn)爭機(jī)器:事變?nèi)铡芬矀鞒黾磳⒌顷懺撈脚_的消息。
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playground表示,行業(yè)相關(guān)傳聞也佐證了這一觀點(diǎn)。網(wǎng)傳微軟Project Helix設(shè)備將直接搭載Windows系統(tǒng),舍棄Xbox主機(jī)專屬的傳統(tǒng)操作系統(tǒng)。近些年,Xbox主機(jī)的硬件架構(gòu)和操作界面持續(xù)向PC靠攏,二者的差異化正在不斷縮小。
如果吉田修平的預(yù)判落地,Xbox將不再是獨(dú)立封閉的游戲平臺,會轉(zhuǎn)型為Windows生態(tài)下的硬件產(chǎn)品線,和目前PC端Xbox Game Pass的運(yùn)營模式保持一致。
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