Steam上悄悄放出了Dead by Daylight十周年直播的回放,我點進去一看,好家伙,這幫人一次性往鍋里下了太多料,差點沒接住。
最讓我愣住的是1v1 Mode,官方中文暫譯就叫1對1模式。原話怎么說的來著——小細工一切なし。翻譯成人話就是:不走流程,不玩花活,沒有技能,沒有道具,殺手的本能干幸存者的本能,純正的1v1。打了這么多年DDB,咱腦子里早就裝了一套"這圖哪兒能卡板""那個屠夫帶什么技能厲害"的數(shù)據(jù)庫,現(xiàn)在全給卸載了。我甚至能想象到第一局進去之后兩個人站在蒼白林地中間互相盯著看了五秒,然后才想起來該跑了該追了。
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但今天這條消息不止這一個。Behaviour Interactive在6月15號的十周年直播里公布的東西量大到我得一條一條捋,不然容易混。原文里寫得很清楚,我們直接讀條。
第一,6月17號,杰森·沃赫斯參戰(zhàn)。這個不用多說了,13號星期五那個大塊頭,面具都不用摘你就知道要出事。相關消息之前單獨發(fā)過公告,這次是再確認一遍。緊跟著6月26號,新原創(chuàng)章節(jié)The Life Road上線,這是DDB歷史上頭一回以美洲原住民幸存者為核心的章節(jié),擺明了要講一個之前沒碰過的故事方向。
第二,8月份,Chorus of Sin。注意這個章節(jié)不一樣,是和社區(qū)一起開發(fā)出來的,DDB第一次搞這種共創(chuàng)式章節(jié)。原文說的是"初の試み",也就是頭一回這么干。11月,Terrifier章節(jié),電影《斷魂小丑》里那個殺人小丑亞特正式跨進迷霧。這角色在電影里的笑已經(jīng)夠瘆人了,配上DDB的追逐B(yǎng)GM,我已經(jīng)開始腦補被抓時的音效。然后到2027年,還有個基于《弗蘭克·斯通的選角》的章節(jié)等著,說是一個和DDB主宇宙不同世界觀的敘事型恐怖冒險,等于把另一個游戲的線拽進來了。
第三,重點來了。剛才說的1v1 Mode只是新玩意之一,后面還跟了一個Zombie Mode,僵尸模式。原文描述是這樣的:地圖里會出現(xiàn)僵尸,感染擴散之后幸存者自己也會變成僵尸。不是打僵尸,是變僵尸。這就不是一般的非對稱對抗了,直接拐進了感染傳播的生存邏輯里。兩個新模式都是"今后數(shù)年間"的排期,沒有給確切上線日,也就是說咱得等,但方向已經(jīng)明牌了。
第四,Mod支持。Behaviour明確說了2027年內(nèi)要放出用戶制作工具,可以做新地圖、新模式,官方負責策展和發(fā)布。我讀到這兒的時候心里咯噔一下。DDB的社區(qū)創(chuàng)造能力向來兇殘,一旦給了官方工具,意味著地圖池和玩法變種會直接炸開。但官方策展也意味著不是什么東西都能往上扔,審核線一定在。
第五,視覺更新。也是2027年開始逐步推,角色會加新的動作和表情,地圖的光影、霧氣、薄霧效果全面翻新,還加了實體存在的演出強化。最讓我期待的是天氣變化系統(tǒng)——小雨、豪雨、風暴。想象一下,你在暴風雨里修電機,能見度壓到極限,心跳聲和雷聲攪在一起,屠夫從雨幕里慢慢走出來。沒中文補丁我也認了,能下雨就行。
第六,聯(lián)動和皮膚。這部分信息密度極高,我按順序報:6月26號到7月17號,十周年Black Banquet Collection,說是"正式風格"的裝扮,大 probable 是給角色穿西裝打領帶那種路子。還有黃金之民系列,沙漠主題。鐵娘子樂隊成團50周年,女獵手出一個Eddie的傳奇皮膚。冰九殺樂隊也合作了,還發(fā)了DDB主題新曲和MV。行尸走肉系列追加瑞克格萊姆斯的格倫和尼根皮膚,寂靜嶺系列追加謝麗爾梅森的傳奇裝扮,直接能變成SILENT HILL f里的深水雛子。還有史酷比的聯(lián)動確認,10月份暗黑破壞神聯(lián)動,Diablo Collection也要來。暗黑破壞神進DDB,這化學反應我暫時想不出來,屠夫是迪亞布羅還是幸存者是對抗惡魔的人,原文沒說,我也不敢編。
第七,電影。十周年直播也提了真人電影項目的進展,導演定了Thordur Palsson。對這個名字不熟沒關系,重點是Behaviour沒有讓這個項目冷掉,明確說了在推進。
好了,列完了。說實話這波信息量過載,但1v1 Mode把我的注意力焊住了。一個已經(jīng)跑了10年的非對稱對抗游戲,突然回頭把"技能、配件、道具、板區(qū)博弈"全拆掉,只剩最底層的追逐關系,這操作要么是腦子一熱,要么是對自己核心玩法極度自信。我更傾向后者。因為如果追和跑不好玩,加再多花活也只是蓋住問題。把這個核心露出來讓人看,其實挺危險的。
僵尸模式則是在另一個方向上做加法,而且明顯不是小打小鬧的娛樂模式,感染機制一旦寫實了,整個生存邏輯都會變形——隊友不再是隊友,是潛在的感染者,守電機可能不再是最優(yōu)解,隔離和扎堆怎么選,會很頭疼。
這倆新模式的排期都在"今后數(shù)年間",急了也沒用。但至少Behaviour這次發(fā)布會沒有往縮了做,而是往外撐。Mod工具和天氣系統(tǒng)也是同理,不是改個UI加個氪金池的那種更新,是要動底層的東西。視覺升級里那句"光與影的紋理表現(xiàn)、霧氣薄霧效果改善"我讀了兩遍,因為DDB的氛圍一半靠光影和霧撐,這玩意調(diào)好了比新殺手管用,調(diào)崩了就是白茫茫一片啥也看不見。
該說的都說了。寫到這里我才反應過來,杰森下周就上線了。十周年的實際第一刀,是從水晶湖砍過來的。
Dead by Daylight目前在PC(Steam/Epic/Microsoft Store)、Switch、PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One全平臺可玩,PS Plus游戲目錄和Xbox/PC Game Pass里也能直接下載。
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