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大家好,我是游戲曉弟。
這期想跟大家探討一件裝備:極寒風暴。這件裝備在玩家中,也被稱之為「冰心」,曾經(jīng)有一句話叫做萬物即可冰心,講的就是這件裝備適用性極高,張大仙也曾有句口頭禪叫做“冰心一出,游戲結束”,這些無一不在說明,極寒風暴這件裝備曾經(jīng)的風光無限,可惜現(xiàn)在還在出這件裝備的英雄已經(jīng)極少極少了,那么這之中究竟發(fā)生了什么?
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認識極寒風暴
想要討論原因,先得認識這件裝備。極寒風暴,售價是2040金幣,基礎屬性為20%冷卻、600最大生命以及240點物流防御,被動是單次受到超過10%的傷害,會反射最高260點法術傷害,并降低范圍內15%的攻速及最高30%移速,持續(xù)2秒,冷卻2秒。以上知識點非常重要,尤其是被動的介紹,因為這是此次探討的重點。
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為何漸漸沒落
最大的問題,其實就在這個被動屬性,曉弟覺得急需重做。首先是這個反射法術傷害,并非是瞬發(fā)效果,而是實際有一定的延遲效果,因此不僅位移技能能躲,稍微移速快一點也可以躲掉,對比不祥征兆的效果可以說天差地別。
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然后,就是有前置條件才能觸發(fā),需要受到超過10%的傷害,意味著如果面對的是多段傷害,這件裝備的被動就很難觸發(fā),要知道目前版本的射手,因為種種原因法球流盛行,而法球流最大的特點就是高頻低傷害,舉個簡單例子,可能暴擊流是一次就2000傷害,基本就可以觸發(fā)極寒風暴的被動,但法球流可能是打10次200傷害,雖然總傷害還是2000,但卻沒有辦法達到10%傷害的門檻,所以極寒風暴的被動無法觸發(fā),這可能是目前來說最突出的痛點。
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另外一個問題,那就是基礎屬性的可替代性,要知道極寒風暴大家最看重的,根本就不是生命值和物理防御,因為這都有更好的選擇,生命值自然首選霸者重裝,而物理防御明顯不祥征兆更好,最關鍵的實際上是20%的冷卻縮減,在以前確實是非常吃香,因為防御裝備中能減冷卻的太少了。
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然而,后面官方先后上線了旭日初光、冰霜沖擊等裝備,都帶有一定的冷卻縮減屬性,雖說沒有20%這么高的數(shù)值,但配合銘文也基本夠用了,畢竟冷卻也并非完全是剛需屬性,而且0%和20%的區(qū)別確實很大,但10%和20%的區(qū)別就小了很多了,而且這些裝備的被動也比較穩(wěn)定,已經(jīng)成為了上位替代品,所以綜合考慮下來自然是選擇了替換掉。
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那么,大家覺得極寒風暴是否急需調整呢?歡迎留下你的看法~
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