今天刷到這消息的時候我愣了一下。不是因為什么新作預告,也不是因為平衡性更新,而是Treyarch的掌門人Mark Gordon,在這個節骨眼上宣布離職了。
咱就是說,干滿22年,在這個行業里基本就是整個青春交代在一家公司。戈登的離開,Treyarch自己在社交平臺上發了公告,確認這老哥準備開啟職業生涯的下一個階段,至于去哪、干什么,現在還沒人知道。
![]()
接他班的是兩位——Yale Miller和Kevin Hendrickson,從這以后就是雙工作室負責人的架構了。這倆人也不是什么新面孔,在動視這邊混了有些年頭,各自在《使命召喚》系列里的開發履歷都不薄。對于熟悉這個系列的老玩家來說,這至少意味著Treyarch不會突然被一群完全沒做過COD的人接手,該穩的地方還是能穩住。
但話說回來,這次管理層更替的時機確實微妙。往回倒幾年,Treyarch另一位核心人物也選擇了離開——工作室的設計總監David Vonderhaar。這名字你要是玩過《黑色行動》系列的多人模式,應該不陌生。當年他負責的那套多人對戰框架,到現在還有老哥念叨。他走的時候,是自己出去單干,開了獨立工作室。現在輪到了一把手戈登,你說這算不算一個時代的徹底翻篇?反正我看著是有點那個意思。
接下來兩年的COD節奏,目前看沒什么大變動,但懸念也不少。按照原來的開發輪替計劃,今年底是Infinity Ward主場,要發《現代戰爭4》(原文就沒寫具體發售日,別問我幾月幾號)。明年呢,大錘工作室大概率會拿出新作,不過動視沒官宣,原文用的詞是“expected, though not confirmed”,就是說按慣例該輪到他們,但沒敲死。而Treyarch自己的下一款COD,至少還得等兩年——前提是開發周期別出什么亂子。
兩年時間,說長不長,說短也不短。一個工作室的老大走了,接任者雖然穩,但主創班子的風格會不會變,新作方向會不會調整,現在誰也說不好。
更讓我好奇的是,Treyarch的下一款作品,到底還是不是《黑色行動》?這個話題在玩家圈子里已經有討論聲了。回過頭來看,《黑色行動6》當年成績相當不錯,算得上叫好又叫座。但緊接著的《黑色行動7》,原文直接形容它為“commercial disappointment”——商業上是讓人失望的,把它說成這個系列的“fall from grace”一點都不為過。一旦一個IP從高處往下出溜過一次,內部再做續作的時候,決策就會謹慎很多。所以原文才說,Treyarch是否還在做下一款《黑色行動》,“It's unclear”。這個不確定性,本身就是個信號。
有意思的是,在這段空白期里,各種消息開始往外冒。目前傳得最有鼻子有眼的說法是,動視和Treyarch打算把《黑色行動1》和《黑色行動2》重新搬到當代主機上。這事動視官方還沒吭聲,但玩家已經在PlayStation的后臺數據里扒出了這兩款游戲的列表痕跡。看到這兒,我腦子里第一反應是:如果是真的,那基本就是沖著老玩家的情懷去的。當年BO1和BO2在很多人心里地位極高,如果能高清復刻一遍,別說,我可能真會再掏一次錢。
另外還有一個動作,挺值得玩味。Treyarch最近給《黑色行動7》更新了一個叫“Black Ops Classic”的播放列表。這個模式塞進了老派黑色行動系列的地圖,還對玩法做了大幅調整,讓它手感更貼近早期的BO作品。原文說有些人在推測,這可能是在給傳聞中的復刻“埋種子”。是不是埋種子不好說,但這至少說明Treyarch自己知道老玩家在懷念什么,也知道那種舊時代的節奏有市場。
說到底,Mark Gordon的離開,對Treyarch來講肯定不是小事。22年,一個工作室的頭兒能待這么久,在很多決策和方向上早就跟團隊長在一起了。現在換了人,新的雙負責人體系能不能延續Treyarch那套老班底的傳統手藝,同時又在這兩年空窗期里把復刻或者新作的方向敲明白,這是我接下來會盯著看的。咱也不說什么一個時代結束了這種大詞,但起碼,熟悉的配方背后,人已經換了一撥。
老玩家估計都在心里算一筆賬:兩年后,那個Treyarch拿出來的東西,還對不對自己的胃口。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.