今天突然刷到兩條Geekbench跑分記錄,我整個人愣了一下——Valve那臺傳聞已久的Steam Machine,似乎已經有人拿到實機在測了。
事情是這樣的:6月15日,Geekbench 6.7.1數據庫里突然冒出兩個新條目,跑的正是那臺代號"Valve Fremont"的神秘設備。雖然條目本身沒寫"Steam Machine",但圈內老哥都知道這代號指的就是它。
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有意思的地方在哪?這兩條跑分第一次顯示了SteamOS這個基于Linux的操作系統作為測試環境。之前我們都知道SteamOS在最近的3.8.9 Beta更新里才開始支持那套定制AMD硬件,現在直接就能拿來跑分,說明系統適配進度比想象中快。
既然實機已經在人手里了,2026年夏季這個發售窗口,我猜Valve大概率會挑賽季初就端上來,不會拖到夏末。
來看看CPU部分的具體參數,這次Geekbench直接把配置曬出來了:
處理器型號寫的是AMD Custom CPU 1772,6核12線程,基礎頻率干到了4.86 GHz。這規格說真的,放在一臺主機形態的設備上,有點野。
跑分成績也出來了。單核2334分,作為對比,PS5那顆CPU的單核分數是1218。這意味著在吃CPU的場景下,Steam Machine理論上能比索尼本世代主機強出將近一倍。多核表現原文沒說具體數字,但提到整體跑分水平和2025年8月那批在Windows環境下跑的首批測試基本持平,說明SteamOS并沒有帶來什么顯著的性能加成,但也沒拖后腿。
不過老哥們得冷靜一下,CPU強不代表游戲體驗就碾壓。最終畫面表現還得看GPU,而這次跑分里GPU部分壓根沒露面。所以"比PS5強"這話現在只能放在特定場景里說,比如模擬器。
說到模擬器,原文專門提了一嘴:從目前的跑分結果來看,這臺機器就是臺模擬器猛獸。傳統主機想折騰模擬器要么得破解要么根本沒法弄,Steam Machine原生就是PC架構,SteamOS底層又開放,這個優勢是PS5之類的封閉平臺天然不具備的。當然,前提是你自己會折騰,或者社區后續有成熟的方案放出來。
至于價格,這才是真正的"時刻真相"——原文引用的消息是,兩個月前這臺機器的定價就已經超過了當前Steam Deck OLED的950美元(約合人民幣6900多)。說實話,看到這個數字我心里咯噔了一下。950美元以上,那就是沖著六七千甚至更高去的,跟傳統主機的399、499美元定價完全不在一個賽道。
原文的態度也很明確:希望Valve能盡量把價格壓下來,給玩家一個"買得起"的選擇,讓你既能享受PC游戲的自由度,又有主機的便利性。但說實話,如果真定在950美元往上,那"買得起"這個說法就得打問號了。Steam Deck當初為什么火?很大一部分原因就是399美元起步的定價夠狠。這次Steam Machine上來就比頂配Deck還貴,Valve的定價策略是不是太自信了,咱得看看后續官宣。
回到時間線上梳理一下:2025年8月,第一批Geekbench跑分出來,那時候還是Windows環境;現在2026年6月,SteamOS版的跑分也來了,而且CPU型號、核心配置、頻率全都對得上。這說明硬件早定型了,現在就是在做系統層面的最后打磨。
后續發售節奏會怎么走,原文沒給出更多官方信息,但光看這個時間節點——夏季發售窗口、實機已在測試、系統適配接近完成——我估計接下來一兩個月內會有正式的發布消息。老玩家們該糾結的問題也來了:是繼續用Steam Deck湊合,還是咬咬牙上這臺新機器?如果你主要是當掌機玩,Deck還能再戰兩年;但如果你是接顯示器當主力機用的那批人,這臺Steam Machine可能就是沖著你來的。
最后還是那句話:跑分好看不代表體驗到位,價格沒官宣之前一切都有可能。Valve敢不敢繼續玩性價比這張牌,才是這臺機器能不能復制Deck成功的關鍵。
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