Steam上一款叫《NBA The Run》的籃球游戲突然冒出來了,沒見什么大陣仗宣發,但點進去一看,評論區挺熱鬧。
這游戲是Play by Play Studios的處女作,方向很明確——不跟2K拼擬真賽道,走的是另一種路子:街球。而且是那種帶著點"當年放學沖球場"感覺的街球,不是硬核戰術板那套。
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看到畫面第一眼就知道,它跟現在市面上的籃球游戲不是一個物種。節奏快、操控輕,沒有那種"一切都要按戰術跑"的沉重感。這算是一次挺有意思的產品思路。
但正方和反方的分歧也在這。
支持的那撥人說得好:終于有一款不綁架我時間和錢包的籃球游戲了。原文標題就直接點破——"不要求我投入全部時間和金錢"。對于被2K的肝度和氪金系統勸退過的人來說,這聽著有點像解藥。
反方則不買賬。最大的質疑是:內容量夠不夠。首秀作品,深度能不能跟運營了十幾年的年貨系列比,要打個問號。有人覺得新鮮勁兒過去之后,可能就沒東西撐了。
開發者自己倒沒畫大餅,就是老老實實做一款"懷念街頭籃球記憶"的作品。從目前呈現出來的東西看,團隊沒打算一上來就掀翻巨無霸,更像是在籃球游戲的版圖里,找個還沒被填滿的角落——輕量化、短對局、不氪。
這游戲能活多久,得看它能不能留住人。短期靠新鮮感沒問題,長期靠什么,還沒答案。
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