低分段王者榮耀對(duì)抗路能穩(wěn)定上分的英雄,都滿足操作門檻低、容錯(cuò)率高、不依賴隊(duì)友配合三個(gè)條件。
廉頗上手難度極低,技能機(jī)制簡單好理解,全程釋放技能自帶霸體,根本不怕低分段常見的張良、王昭君這類控制英雄,你放技能的時(shí)候?qū)γ婵夭蛔∧悖€能直接打斷對(duì)面的持續(xù)性大招。低分段廉頗走對(duì)抗路對(duì)線,不管對(duì)面是刺客還是戰(zhàn)士,都能穩(wěn)定抗壓,被動(dòng)戰(zhàn)意疊滿后有最高20%的減傷,脫戰(zhàn)之后還能自動(dòng)回血,不用頻繁回城,可以一直壓線控線掌握線權(quán)。技能用法也非常好上手,一技能向前沖鋒擊飛對(duì)手,二技能開護(hù)盾打范圍傷害,只要二技能范圍內(nèi)命中敵人就能直接刷新一技能冷卻,可以再接一次擊飛控制,大招跳向指定區(qū)域,三段傷害疊加減速,最后一段還能大范圍擊飛,新手只要能把大招跳到人群中心,就能發(fā)揮至少八成作用。廉頗對(duì)抗路推薦帶百穿銘文,異變、鷹眼、隱匿即可,出裝可以根據(jù)對(duì)面陣容調(diào)整,如果對(duì)面物理輸出多就走全坦路線:極寒風(fēng)暴、影忍之足、紅蓮斗篷、不祥征兆、魔女斗篷、霸者重裝;想要補(bǔ)充輸出就做半肉:紅蓮斗篷、影忍之足、魔女斗篷、暗影戰(zhàn)斧、霸者重裝、暴烈之甲,召喚師技能選閃現(xiàn)或者弱化都適用,低分段帶閃現(xiàn)就能主動(dòng)開團(tuán)秒對(duì)面脆皮,實(shí)用性更高。
廉頗本身壓制大部分缺乏爆發(fā)的對(duì)抗路英雄,遇到張良這類定點(diǎn)控制也完全不怵。
趙懷真定位是對(duì)抗路攻守兼?zhèn)涞膽?zhàn)士,操作上限高但下限也非常高,新手隨便玩也不會(huì)坑,而且天生克制低分段不少熱門對(duì)抗路英雄。趙懷真的被動(dòng)是四段普攻,三四段普攻自帶回復(fù)效果,線上對(duì)拼換血永遠(yuǎn)不虧,一技能能卷起敵人改變其朝向,很多依賴固定朝向輸出的英雄比如夏侯惇,直接被克得無法發(fā)揮。二技能能招架對(duì)手的硬控,還能提供最高兩千多的護(hù)盾,對(duì)線期躲在塔下也能防對(duì)面越塔,就算對(duì)面打野來抓也能支撐到隊(duì)友支援。大招能吸收40%的飛行傷害,低分段非常熱門的貂蟬,所有技能幾乎都是飛行傷害,開了大招進(jìn)場直接被趙懷真吸收大部分傷害,最后還能把吸收的傷害原封不動(dòng)打回去,克制效果非常明顯。
趙懷真的出裝已經(jīng)有非常成熟的固定搭配:抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、血魔之怒、永夜守護(hù)、暴烈之甲、反傷刺甲,這套出裝既有輸出又有坦度,銘文同樣用百穿異變、鷹眼、隱匿就夠用,容錯(cuò)率非常高,即使隊(duì)友前期崩盤,趙懷真守塔能力強(qiáng),還能單帶牽制,不容易被對(duì)面快速推平。
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當(dāng)前版本李信玩法經(jīng)過升級(jí),暗信形態(tài)非常適合低分段單帶上分。
暗信李信的核心玩法就是帶線牽制,低分段玩家普遍喜歡抱團(tuán)打架,很少有玩家會(huì)專門分人盯帶線的暗信,暗信推塔速度快,機(jī)動(dòng)性高,一技能自帶霸體和加速,對(duì)面一兩個(gè)人來抓根本抓不死,拉扯就能輕松脫身,往往能牽制對(duì)面兩三個(gè)兵力,給隊(duì)友創(chuàng)造拿龍推塔的機(jī)會(huì)。暗信操作門檻極低,不需要復(fù)雜的連招,只要記住帶線偷塔,打團(tuán)的時(shí)候繞后切脆皮就行,新手也能快速上手,哪怕你全場沒拿幾個(gè)人頭,推掉對(duì)面三座對(duì)抗路塔,貢獻(xiàn)也比亂打團(tuán)送人頭大很多。
當(dāng)前版本呂布經(jīng)過增強(qiáng),未附魔狀態(tài)下的穿透傷害提升,線上抗壓能力比之前強(qiáng)了不少,非常適合低分段對(duì)抗路拿出。低分段玩家普遍喜歡貼身對(duì)拼,不會(huì)用拉扯風(fēng)箏呂布,呂布一技能只要附魔成功,就能打出真實(shí)傷害,不管對(duì)面出多少護(hù)甲堆多少血量,都能穩(wěn)定砍動(dòng),不存在打不動(dòng)肉的情況。二技能吸護(hù)盾,對(duì)線期換血根本不虧,哪怕對(duì)面壓你,你吸幾個(gè)兵的護(hù)盾就能回滿狀態(tài),大招遠(yuǎn)距離開團(tuán),低分段玩家站位分散程度低,一個(gè)大招往往能命中兩到三個(gè)敵人,給隊(duì)友創(chuàng)造非常好的輸出環(huán)境。呂布打低分段只需要記住前期穩(wěn)住發(fā)育,優(yōu)先出核心裝備破軍,不要太早參團(tuán),等破軍成型后再找機(jī)會(huì)接團(tuán),傷害足夠秒掉對(duì)面后排。
夢(mèng)奇不管玩AP流還是AD流,打低分段對(duì)抗路都有不錯(cuò)的效果,被動(dòng)增加質(zhì)量,每10點(diǎn)質(zhì)量就能增加6點(diǎn)物理攻擊和8點(diǎn)雙抗,質(zhì)量疊滿之后本身就有非常高的雙抗,天生肉度足夠,根本不怕對(duì)拼。AP流夢(mèng)奇主二技能夢(mèng)力泡泡,扔出去收回來再扔,能一直消耗對(duì)面狀態(tài),線上壓得對(duì)面不敢出塔,傷害足夠高,哪怕是坦克也扛不住幾次滿傷害泡泡的消耗。AD流夢(mèng)奇出攻速裝,普攻輸出快,被動(dòng)自帶的雙抗讓他對(duì)拼根本不虛任何主流戰(zhàn)士,打肉打脆皮都有不錯(cuò)的傷害。夢(mèng)奇天生克制低分段很多缺乏爆發(fā)的英雄,對(duì)面打不動(dòng)你,你能慢慢磨死對(duì)面,唯一需要注意的就是戰(zhàn)斗狀態(tài)下會(huì)持續(xù)掉質(zhì)量,要多通過技能補(bǔ)充質(zhì)量保持滿質(zhì)量狀態(tài)。
低分段對(duì)抗路最有效的上分做法是優(yōu)先選擇容錯(cuò)率高、操作簡單的戰(zhàn)坦,拒絕操作復(fù)雜、依賴隊(duì)友節(jié)奏的刺客型戰(zhàn)士。很多低分段玩家喜歡跟風(fēng)玩熱門的花里胡哨英雄,比如馬超、元歌這類,這些英雄操作門檻高,一波失誤就容易炸線,而且非常吃隊(duì)友的節(jié)奏配合,低分段隊(duì)友往往跟不上你的節(jié)奏,很難發(fā)揮出英雄的實(shí)力。而容錯(cuò)率高的戰(zhàn)坦,哪怕你對(duì)線打不過對(duì)面,也能穩(wěn)穩(wěn)守住塔,不會(huì)給對(duì)面送太多人頭,后期打團(tuán)照樣能發(fā)揮作用,上分穩(wěn)定性高很多。低分段玩家還有一個(gè)常見誤區(qū),就是總想著到處游走支援,其實(shí)你清完自己的線,壓好對(duì)面的塔,比你漏著兵線到處游走收益高很多,低分段大部分游走都是無功而返,還白白把自己的塔送給對(duì)面,給了對(duì)面滾雪球的機(jī)會(huì)。
低分段對(duì)抗路對(duì)線時(shí),每次對(duì)拼后不要馬上回城,利用兵線和塔下血包慢慢回狀態(tài),只有狀態(tài)低到無法清線時(shí)再回城,能最大程度避免漏兵掉塔。
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