上周,一款名為《Luna Abyss》的科幻彈幕射擊游戲在PC和主機平臺悄然上線。盡管媒體和玩家評價不錯,但發行商Kwalee近日確認,負責該項目的整個開發團隊已被裁撤。
Kwalee Labs首席執行官霍莉·埃默里在領英上公布了這一消息。她表示,整個團隊被裁的決定“完全超出了他們的控制范圍”。在這篇公開聲明中,埃默里寫道:“我們被《Luna Abyss》從業界和媒體獲得的喜愛與支持所感動。盡管一路上面臨諸多挑戰,但這段經歷是我們職業生涯的高光時刻,我們為這款作品終于面世而感到無比驕傲——感謝所有相信我們的人。”她隨后補充說,從公告發布當天起,所有團隊成員已可自由接洽新的工作機會。
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《Luna Abyss》選擇了一個相當擁擠的發售窗口。今年5月,多款高關注度游戲集中上市,這或許是這款作品未能獲得足夠市場注意力的原因之一。從游戲本身來看,它是一款第一人稱動作冒險游戲,玩家扮演一名名為福克斯的囚犯,被困在神秘預言與刑期之間。游戲融合了大量平臺跳躍段落與華麗的彈幕戰斗,評論界對此普遍給出了不錯的評價。截至發稿前,它在Steam上獲得599條用戶評測,整體呈現“非常正面”的狀態。
只不過,口碑未能轉化為足夠亮眼的商業表現。數據顯示,游戲發售23天以來,Steam平臺同時在線玩家峰值僅為317人。這一數字顯然難以達到發行商內部的業績預期。目前Kwalee尚未公布具體銷售數據,值得一提的是,《Luna Abyss》首發即加入了Xbox、云游戲及PC平臺的Game Pass陣容。在Kwalee的官網上,這款游戲仍占據著顯著展示位置。
有體驗過大部分內容的評論者將其視為2026年最令人印象深刻的動作爽游之一,認為它在關卡設計上頗具巧思,射擊手感向《銀河戰士Prime》取經,恐怖風格的美術指導也讓人眼前一亮。對于那些希望《Saros》能做成純粹動作游戲而非加入Roguelite元素的玩家來說,《Luna Abyss》或許恰好填補了這份期待。只是現在,它的開發團隊已經散場,這部被忽視的彈幕地獄之作,最終成了擁擠排期下的又一個遺憾。
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