別急著罵卡普空炒冷飯,這次冷飯可能真不是他們主動想炒的。
隨著《生化危機:代號維羅妮卡》重制版確認2027年發售的消息落地,我發現一個挺反常識的現象:卡普空已經把系列里能回爐的核心作品都用自研RE引擎折騰了一遍,唯獨剩《生化危機5》和《生化危機6》這兩兄弟,至今沒有準信。更意外的是,按知名爆料人Dusk Golem的說法,卡普空內部現在對重制《生化5》壓根沒什么強烈意愿,這事兒最后很可能被粉絲硬推出來。
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Dusk Golem在社交平臺上專門澄清了“卡普空計劃重制系列每一作”的傳聞。他的原話大意是:他認為《生化危機5》重制版未來大概率會因為粉絲需求而落地,但眼下公司內部缺乏開發這個項目的熱情,團隊有更想做的其他東西。這就很有意思了——咱們玩家圈子里經常吐槽廠商無腦收割情懷,但到《生化5》這兒,卡普空自己反而沒那么起勁,反倒是玩家這邊呼聲一直沒停過。
我往回捋了一下卡普空這些年的重制決策線,發現這事兒還真不是一拍腦門定的。Dusk Golem解釋過,之前的重制立項根本不是沖著“全系列覆蓋”去的。《生化危機2》和《生化危機4》重制,確實是因為團隊內部本身就有很強的意愿。而《代號維羅妮卡》、《生化危機0》和初代重制能被提上日程,主要靠的是粉絲的持續倡議和反饋,再加上一些關鍵人物對這幾個項目有興趣。說白了,內部有人想干,外部有人喊干,這事才成得了。
還有一個細節挺能說明問題的。在《生化危機3重制版》和《生化危機7》那個時期,卡普空曾經面向玩家搞過一次調查,專門問大家最希望哪款系列作品被重制。結果出來之后,《代號維羅妮卡》以明顯優勢勝出,《生化危機0》排在第二。Dusk Golem強調,這當然不是唯一的決定因素——光玩家投票沒用,還得公司內部有人愿意接手才行——但那次調查確實是促成這些項目的原因之一。
更讓我覺得有點微妙的是,據他透露,目前卡普空內部對重制《生化危機:啟示錄》的興趣,甚至高于《生化危機5》或《生化危機6》。這就意味著,即便真要排優先級,《生5》在內部意愿這個維度上還插不上隊。但Dusk Golem同時判斷,卡普空一直以來都把粉絲需求當作重要的決策參考,正因如此,《生化危機5》重制版最終大概率還是會來,只不過可能要再等上幾年。
所以整件事的邏輯鏈大概是這樣的:卡普空自己目前對《生5》重制談不上多熱衷,團隊更想去做別的項目。但這一代玩家群體的聲量和消費力擺在那兒,既然之前能靠粉絲意愿把《維羅妮卡》和《生0》推到立項臺上,《生5》也不是沒可能走同樣的路。說“逼”可能有點夸張,但從爆料人的信息來看,外部需求確實在扮演一個比很多人想象中更重的推力角色。
作為一個從《生2》重制一路玩過來的老哥,我倒覺得這事兒不算壞。起碼說明卡普空這次沒急著端半成品上來糊弄人,內部興趣不足反而意味著不會強行趕工。等哪天粉絲需求真把項目推成了,團隊也找到愿意接手的核心成員,那時候拿出來的東西說不定比硬上馬的質量靠譜得多。只不過,咱得有點耐心就是了。
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