日本搞笑藝人狩野英孝近日在電視節目中分享了自己與《生化危機》之父三上真司之間的一段對話,其中關于游戲直播和通關視頻的看法引發熱議。
游戲直播和實況視頻是否會影響游戲銷量,一直是游戲業內爭論的話題。一部分開發者認為直播能帶來免費宣傳,而另一部分人則擔心玩家通過觀看視頻“云通關”,從而失去購買游戲的動力。
![]()
雖然狩野英孝的《生化危機》直播獲得了卡普空官方授權,但由于自己會在直播中展示劇情發展和解謎內容,他始終擔心這些視頻會不會讓創作者感到不舒服。
后來在一次見面機會中,他決定直接向三上真司詢問對此事的看法。然而,三上真司的回應卻讓他十分意外:“如果觀眾把一個游戲的實況從頭看到尾,然后僅僅這樣就滿足了,那只能說明這款游戲本身還不夠好。”
隨后,三上真司進一步解釋:“我們的工作,就是做出那種即使玩家已經看過別人通關,依然會想親手體驗、親自打通的游戲。所以放心繼續直播吧。”
![]()
在三上真司看來,實況視頻是否會影響銷量,最終責任仍然在開發者身上。如果一款游戲足夠優秀,僅靠觀看并不能替代親自游玩的體驗。
事實上,類似觀點近年來在日本游戲業界并不少見。此前,《最終幻想7:重制版》三部曲總監濱口直樹也曾表示,在直播與實況越來越普及的時代,RPG游戲需要進化到讓觀眾“看完后更想親自體驗”,而不僅僅是把劇情當成影視作品消費。
![]()
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.