兄弟,你今天刷Reddit了嗎?PC游戲版塊炸出來(lái)一條瓜,我看了直接愣住——做《輻射:新維加斯》《天外世界》《宣誓》的那家Obsidian Entertainment,被自家員工以集體訴訟的方式告上法庭了。
這案子其實(shí)從去年10月就開始走程序了,但真正引爆討論的是 Reddit 用戶 macken_zee 在 r/pcgaming 的一次發(fā)帖,因?yàn)榻衲?月原告那邊剛提交了一份修正版的集體訴訟狀。也就是說(shuō),這事兒不但沒涼,反而證據(jù)鏈和指控范圍都在加碼。
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提起訴訟的原告叫 Victoria Turner,如果你查一下她的履歷,會(huì)發(fā)現(xiàn)這名字跟《天外世界2》的一位QA負(fù)責(zé)人對(duì)得上,她還參與過(guò)《質(zhì)量效應(yīng)3》《殺出重圍:人類革命》這些作品。目前訴訟定義的集體范圍是:從2021年10月9日到法院正式認(rèn)證集體資格那天,所有在加州以“非豁免員工”身份受雇或曾經(jīng)受雇于Obsidian的人。Turner還打算把離職時(shí)間在2022年10月9日當(dāng)天或之后的員工也納入認(rèn)證范圍。
換句話說(shuō),不管你現(xiàn)在還在黑曜石搬磚,還是已經(jīng)跑路,只要在這段時(shí)間里當(dāng)過(guò)加州的非豁免員工,都可能被囊括進(jìn)去。
那訴狀到底說(shuō)了什么?我看完舉報(bào)材料,最核心的一句指控是這樣寫的:Obsidian“通過(guò)違反州工資和工時(shí)法律來(lái)提高自身利潤(rùn)”。具體怎么個(gè)違法法?往下翻,條目列得非常細(xì):
第一刀砍在工資支付上。訴狀說(shuō)Obsidian沒有支付“所有應(yīng)發(fā)工資”,括號(hào)里特別標(biāo)明了包括最低工資和加班工資。另外,員工離職結(jié)算時(shí)該拿的錢也沒給到位——“離職時(shí)應(yīng)結(jié)清的工資”出現(xiàn)了拖欠或克扣。
第二刀砍在發(fā)薪時(shí)間上。不光欠錢,還欠時(shí)效。訴狀說(shuō)的是Obsidian未能在雇傭期間“及時(shí)”支付原告及集體成員應(yīng)得的工資。什么叫“及時(shí)”?加州勞動(dòng)法對(duì)發(fā)薪周期有硬性規(guī)定,逾期就算違規(guī),不管金額大小。
第三刀更讓人血壓高——吃飯和休息。訴狀指控Obsidian沒有提供“合法的用餐時(shí)間”,也沒有在無(wú)法提供用餐時(shí)間的情況下給出相應(yīng)補(bǔ)償。休息時(shí)間同理,說(shuō)沒給“合法的休息時(shí)段”。如果你是游戲行業(yè)從業(yè)者,應(yīng)該秒懂這意味著什么——上線前沖刺、版本壓測(cè)、bug地獄,連軸轉(zhuǎn)是家常便飯,但法律規(guī)定這頓飯和這段時(shí)間必須給,不然就得賠錢。
第四刀切向報(bào)銷。訴狀提到公司沒有報(bào)銷“必要的業(yè)務(wù)相關(guān)費(fèi)用”。這個(gè)在游戲QA和開發(fā)崗里其實(shí)很常見,比如你自己掏錢買了測(cè)試設(shè)備、軟件授權(quán)、甚至出差費(fèi)用,最后發(fā)現(xiàn)公司根本沒打算還你。
最后一刀砍在工資單上——沒有提供“準(zhǔn)確的逐項(xiàng)工資明細(xì)表”。這東西對(duì)員工來(lái)說(shuō)就是維權(quán)的基礎(chǔ)證據(jù),工資單本身不規(guī)范,會(huì)讓所有工時(shí)計(jì)算變成一筆爛賬。
這五板斧砍下來(lái),基本是照著加州勞動(dòng)法和IWC工資令一條條對(duì)標(biāo)的。槽點(diǎn)密集到什么程度?每條都打在了打工人日常最痛的地方。
Obsidian那邊什么反應(yīng)?今年3月初,公司提交了一份回應(yīng)文件,措辭非常干脆:對(duì)于集體訴訟中提出的“每一項(xiàng)指控”,黑曜石“全面且具體地予以否認(rèn)”。沒有一個(gè)字認(rèn)慫,等于直接對(duì)撞。
目前這案子還在審理階段,法院沒判,誰(shuí)對(duì)誰(shuí)錯(cuò)還沒定論。但作為玩家,看著自己尊敬的工作室攤上這種事,心里多少有點(diǎn)復(fù)雜——畢竟《輻射:新維加斯》里那些自由選擇的劇情、《天外世界》里對(duì)資本擴(kuò)張的諷刺,現(xiàn)在回頭看,多了層說(shuō)不清的滋味。
我還順手翻到幾條跟Obsidian相關(guān)的舊聞,放在一起看更有故事感。有一條是《輻射:新維加斯》開發(fā)者透露,當(dāng)年Bethesda讓黑曜石的團(tuán)隊(duì)坐下來(lái)接受了一整套PPT“教育”,內(nèi)容全是“Obsidian都做錯(cuò)了什么”。另一條是同一個(gè)開發(fā)者談到,別指望新維加斯重制版了,因?yàn)锽ethesda既沒有源代碼,也“沒有相應(yīng)的工程技術(shù)能力”。還有一條,黑曜石當(dāng)年在新維加斯里用了羅夏墨跡測(cè)試圖案,結(jié)果惹來(lái)麻煩,Bethesda那邊的說(shuō)法是:“那些人跑到我們面前說(shuō),你們要有好玩的官司吃了,掏錢吧!”
把這些信息拼在一起,黑曜石這家工作室的處境一直挺微妙。一邊是玩家心中的RPG白月光,一邊在發(fā)行商面前常年吃癟,現(xiàn)在又被自家員工控訴克扣工資。你要說(shuō)它“壞”,好像不至于;但你要說(shuō)它“無(wú)辜”,加州勞工法那幾條指控白紙黑字寫得太具體了。
最后多嘴一句:如果你剛好在加州做游戲開發(fā)或者QA,又恰好經(jīng)歷過(guò)“午休被砍掉”“加班費(fèi)算不明白”“離職結(jié)算拖拖拉拉”這些破事,這條新聞可能比你想象的更值得跟進(jìn)。至少,工資單自己留好,吃飯時(shí)間的記錄記一下。真到需要掰扯的時(shí)候,這些才是能打的牌。
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