今天Steam Machine一公布,基礎款512GB直接標價1049美元,這價格看得我心頭一緊——Valve的迷你游戲PC怎么就這么貴?可跟工程師聊完之后發現,這事還真不是他們一開始就想這么定。
上周有機會和Valve工程師Pierre-Loup Griffais、Yazan Aldehayyat坐下來聊,我直接問了:在現在這波內存行情之前,Steam Machine原本大概要賣多少錢?雖然兩位都沒給我一個準數,但透露了一個關鍵信息——大概率和上個月Steam Deck經歷的那波漲價幅度“差不多”。
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用紙巾背面速算一下:Steam Deck掌機最早的定價是549美元,后來跳到789美元,漲幅在35%到36%左右。咱們反推一下,假設Steam Machine在“RAM通脹”前的目標價是749美元,按同樣比例一算,最終1049美元的定價大概漲了33%,這個數已經很接近我原先瞎猜的800美元區間了。
而且Valve其實沒能在內存價格被逼著往上調之前把最終售價拍板。也就是說,749這個數,純粹是我拿Steam Deck的漲幅硬套出來的一個假想價位。但真要細琢磨,一套迷你游戲PC賣七百多刀,在今天這個行情里反而不算離譜,跟現在1049的標價相比,落差是真的大。
咱再來捋一遍這波漲價的鍋。現在整個行業都在喊AI搶內存,RAM危機什么時候能到頭誰也說不準。但Valve絕對不是唯一一個被迫漲價的主兒——幾個月前Xbox Series X和PlayStation 5已經漲過一輪了。Xbox CEO Asha Sharma在一份備忘錄里說得更直接:主機硬件成本最終會是原始成本的五倍,后續很可能還有新一輪價格上調。
說白了,整個游戲硬件圈都在被供應鏈按著腦袋漲價。Steam Machine這次1049刀的起跳,可能只是多米諾骨牌里的一張。
那問題來了:將來有沒有可能降價?如果RAM泡沫破了,Valve或許能把價格再拉回到與最初目標差不多的水平。但說真的,兄弟,我可不會屏住呼吸等那一天。與其指望內存行情一夜回春,不如先看看自己錢包厚度能不能跟得上這波“通脹式首發”。
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