針對近期在全球游戲圈鬧得沸沸揚揚的“索尼次世代主機PS6或將大幅推遲至2028-2029年、甚至2030年才會發布”的傳聞,海外知名硬件爆料人KeplerL2近日用一句簡單粗暴的“Nope”直接予以了否認。
不僅如此,KeplerL2隨后還點贊了另一位業內用戶的長文分析,該分析詳細列舉了從商業邏輯和供應鏈角度來看,PS6絕對不可能延期發售的幾大核心原因。
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該觀點指出,在硬件開發和供應鏈已經基本準備就緒的情況下,索尼去推遲一款新主機的發布完全違背了商業邏輯。首先,索尼目前已經與臺積電(TSMC)簽署了用于生產PS6核心APU的芯片代工合同,甚至可能已經與各大內存廠商簽署了下一代GDDR7顯存的供貨合同,前期砸進去的研發成本高達數億美元,如果選擇積壓,這些巨額投入將面臨打水漂的風險。
其次,現役主機PS5的全球銷量已經不可避免地進入了放緩階段,索尼急需次世代機器來刺激市場。而且在目前的全球半導體環境下,誰也無法保證從現在到2030年之間,內存等核心硬件的成本價格一定會下跌。如果索尼選擇在2027年左右按原計劃發布PS6,即使初期成本高昂,也能在2030年之前率先搶占數百萬的核心玩家市場;等過幾年內存等供應鏈成本自然下降后,索尼再順理成章地推出降價機型,從而在2030年前后徹底統治市場。
相反,如果硬生生拖到2030年才上市,索尼不僅前期顆粒無收,屆時還要面對完全不可控的硬件物價環境,無異于將多年積累的先行優勢全部推倒重來。
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