不知道大家是否還記得當(dāng)年《三國戰(zhàn)紀(jì)》最初的場景呢?
那時候別看一大群小屁孩圍在游戲機面前,能過夏侯淵的簡直少之又少啊!
刀盾兵、桶怪、火把女、忍者、馴獸師和他控制的虎豹熊蛇蝎......應(yīng)該是無數(shù)玩家們的童年噩夢吧!當(dāng)年不知道收走了多少玩家的游戲幣啊!
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《西游釋厄傳》這邊也是如此,敵兵的戰(zhàn)斗力一個比一個強,要是沒有“下+跳”這個沖刺技能的話,估計大部分玩家都打不贏敵兵。特別是水下場景中的敵兵一個一個個狠,以前最被我們看不上的蝦兵蟹將,一個比一個勇猛。
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不過這些雜兵的強都是擺在明面上了,早年街機游戲中的那些雜兵都喜歡扮豬吃老虎。看上去老老實實的,當(dāng)你靠近之后就知道這些家伙有多囂張了。
還記得九十年代,正是清版過關(guān)游戲比較火的時候。絕大部分玩家都不是死在BOSS手上,而是死在雜兵手中。
下面這些低等雜兵,應(yīng)該都收走過你的游戲幣吧!
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還記得當(dāng)年最火的游戲《三國志》,大部分玩家雖然都怕戰(zhàn)斗力超強的肥肥和趙家兄弟,但卻沒有多少人真的死給他們,一般都被他們打成殘血,然后在下一個場景中被長矛兵和弓箭手撿漏了。
當(dāng)年的資深玩家,每次看到弓箭手和長矛兵的組合都有些心驚膽戰(zhàn)的。因為肥肥和叉兵都是明著來的,而弓箭手和長矛兵卻是暗中偷襲。
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弓箭手和長矛兵最善于偽裝,表面上看上去人畜無害,事實也的確如此,大部分我們過去抓的時候都不會遇到反抗。但當(dāng)他們撕下偽裝時,玩家百分之百躲不掉,瞬間就能帶走我們一大段血槽。
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老板往往都喜歡把《三國志》的難度調(diào)到最高,因此這些看起來貌不驚人的家伙還是很活躍的。
四川有句話叫:“面帶豬相,心中嘹亮”。說的就是這種雜兵,明明有致命殺招,卻偏偏做出老實本分的樣子,你還真以為他們就是這樣的。等你掉以輕心的時候,一個超重?fù)艟蛠砹恕?/p>
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《鐵鉤船長》最讓你懼怕的敵兵是誰呢?
擁有超強攻擊力的錘子壯漢、手拿叉子的巨型肥肥、噴火砸酒瓶的醉漢、會扔飛刀會踩頭的忍者兵?這些敵兵雖然很勇猛,但只要我們避開他們的攻擊,不去硬拼的話都是可以打贏的。
如果老板將難度調(diào)得比較高的話,部分綠色的雜兵也會踩人的,不知道大家遇到過沒有。
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游戲中的忍者兵雖然討厭,但只要摸熟了他們的運動軌跡之后就簡單了。只要不站在一條線上就很輕松。要是選用娃娃的話,那就可以直接破解他們踩頭的動作。
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但游戲中有那么一只敵兵對讓人感到煩躁,那就是三關(guān)出現(xiàn)的海盜兵。這家伙有三種顏色,善于防御,可以抵擋你任何的攻擊。他們出刀總是出其不意的,你根本不知道他會不會出第二刀。
他們的第二刀攻擊范圍比較遠(yuǎn),當(dāng)年很多人就是死在這一招之下。
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更離譜的是他們的超重斬命中率奇高,每次挨一下三分之一的血量就沒有了。
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《零組特攻隊》智商最高的敵兵都在這里了。
以前一直不明白,為啥這游戲看上去沒什么難度,偏偏自己總是莫名其妙死在半路上了。后來才發(fā)現(xiàn)游戲中雜兵的智商真的是高啊!很會打配合,而且雜兵最喜歡破壞場景中的建筑和箱子,只要能爆出道具的地方他們都喜歡去打。
能夠舉起來的,他們總會利用起來砸玩家。
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雜兵之間的配合也是恰到好處,偷襲暗算的、遠(yuǎn)程攻擊的、跳躍攻擊的,但凡你敢一直站在一同一條路線,都有可能被打翻在地。
這些橙色蒙面雜兵跳起來的飛踢可不是鬧著玩的啊!
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游戲中最讓玩家恐懼的則是手持太刀的兩個忍者,他們打出來的傷害是最高的。一刀下去三分之一的血量就沒有了,因此他們只要出現(xiàn)就必須優(yōu)先解決。好在只要抓住他們或者打一下武器就會掉落。
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《斗神光輝》算是主角最弱的游戲
游戲難度有多大,連一關(guān)BOSS什么樣子都是別人告訴給我的。
游戲都快要下架了,玩家們才知道沖擊才是主流玩法,硬拼只會挨打。
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《斗神光輝》的敵兵,每次出場都是一群人,直接將你包圍了。要么釋放天書,要么使用沖擊殺出一條血路。
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要是你不會沖刺技能的話,這游戲基本上和你無緣了吧!
《音速超人2》
如果說這不是一款人玩的游戲,大家會不會有什么意見呢?
游戲中所有的雜兵AI都高得離譜,每個敵兵你都需要知道應(yīng)該如何去打。要不然你很有可能投幣后直接死給第一個敵兵。
下面這條蟲子,難度甚至比BOSS還大,最關(guān)鍵的是路上要遇到好幾次啊!
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如果你習(xí)慣了《恐龍快打》這種玩法,然后再來體驗這款游戲的話,那死在第一關(guān)也不足為奇了。很多敵兵必須使用套路才能打死。
不知道大家是否還記得這個敵兵呢?連BOSS都算不上,卻讓玩家們無法應(yīng)對。機器人只是傀儡,打上面那位魔法師才是重點啊!
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游戲前期的敵兵還勉強有弱點,后期出現(xiàn)的那些顏色比較深的敵兵,一個比一個狠,甚至讓你站都站不起來。估計很多玩家看到下面這兩位大哥就頭皮發(fā)麻吧!
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要是是綠色的跳跳怪+深綠色的爬爬怪的話,基本上就九死一生了。即使是頂尖高手見到他們都頭大,更不要說其他玩家了。多年后很多人在模擬器上面玩這款游戲,想要通關(guān)的話只有開作弊,要是不開那就只有被虐啊!
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《變身忍者》沒有雜兵,全是主角
游戲最有意思的地方就是可以附體任何敵人,當(dāng)然了除了BOSS。
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這些敵人都有那么一兩個保命的技能,可以說非常好用,但想要多玩幾關(guān)的話,那就必須選好角色了。鏈子兵和劍神是不少人的最愛,只要他們出現(xiàn)那就必須第一時間附體。
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游戲中最強大的敵人則是綠液,它們能夠復(fù)制你現(xiàn)在的形象,釋放出一模一樣的技能。要是玩家使用雜兵的話倒是無所謂,但要是我們使用主角本體的話那問題就大了。
我們自己使用本體或許不厲害,但只要綠液變成了本體那就比BOSS還難纏了啊!
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《沉默之龍》
血量最多的敵兵!
這游戲真的是雜兵血量比較多嗎?應(yīng)該不是,而是幾位主角的手太輕了吧!
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幾乎所有的雜兵都比較硬,需要打好幾個套拳才能打死,而且有的敵兵還不能用平A去打容易被反擊。
游戲掉幀雖然比較嚴(yán)重,但在當(dāng)年卻是不可多得的精品啊!這個打擊感真的很過癮啊!
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敵兵的攻擊力一個比一個狠,他們的走位比較風(fēng)騷,能夠在不可思議的角度打中你。沒錯,他們會錯位攻擊。這應(yīng)該是街機游戲的大忌吧!玩家們只用錯位攻擊還正常,這些雜兵會用的話那就有點過分了吧!
搞笑的是,有的雜兵明明再有優(yōu)勢的情況下還會跪下來求你繞過他,也不知道是不是在揶揄玩家呢!
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這游戲大部分玩家都無法正常通關(guān),就是因為角色的手太輕了,半天殺不死敵人,導(dǎo)致時間眼中不足。當(dāng)年死給時間的人可不在少數(shù)啊!
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每個年代接觸的游戲都是不一樣的,投入的情感也是不同的。
曾經(jīng)的我們也追逐過最新潮的游戲,體驗過各個時代的代表作
但終有一天還是會停下腳步,回味昔日那些經(jīng)典的游戲,緬懷曾經(jīng)逝去的青春。
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