我看完《Cultic》這個主機版發售日宣傳片,第一反應不是這游戲有多爽,而是:“好家伙,您這跨平臺步子邁得,是不是有點兒太穩了?”
先列一下這游戲到底行不行,免得我吐槽半天你還沒概念:
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● 爽點在哪兒:這是一款純正復古第一人稱街機射擊游戲,Jasozz Games開發的。你要做的就是端著一堆槍,跟一個扭曲邪教組織死磕到底。預告片里那種低多邊形畫面配上快節奏槍戰,老學校FPS那味兒直接拉滿。槍械種類不少,動作系統看著也做了機動性強化,不是那種木樁射擊。簡單說,就是把“打槍爽”仨字焊死在屏幕上。
● 槽點在哪兒:這游戲2022年10月就在PC上賣了啊兄弟。現在宣布7月23號上PS5、Xbox和Switch 2——快三年了。我不說這移植速度慢得離譜,但“復古”倆字安在游戲畫面上是致敬經典,安在發售策略上就是讓主機玩家等到心涼。尤其Switch 2版,等于說咱手里新機器還沒捂熱乎,游戲庫先塞進來一個2022年的硬貨,怎么說呢,就挺魔幻的。
● 現狀:反正日子定了——7月23日。平臺齊了——PS5、Xbox、Switch 2全都能玩上。原版PC版評價不差,cult味兒夠正,打起來夠脆。但主機玩家會不會買賬,看預告片評論區情緒,老哥們普遍表示“終于來了”和“謝謝啊我早通了”五五開。
說白了,這游戲本身沒什么可黑的,甚至應該算那類“質量在線的獨立射擊佳作”。但發售策略這東西就像聯機延遲——你高了玩家是真罵。等7月底要是能把我這種手殘但癮大的老哥伺候舒服了,那這遲到三年的飯,好歹還算口熱乎的。
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