Valve工程師Pierre-Loup Griffais近日在接受IGN采訪時明確表示,Steam Deck 2“比以往任何時候都更近了”。
“我們確實快到那一步了。” Griffais說道。自去年11月首次透露對Steam Deck 2已有“清晰想法”以來,Valve一直在推進下一代掌機的開發。
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Griffais指出,目前的掌機芯片更像是低端筆記本芯片的“魔改版”,難以在性能、功耗和電池續航之間達到Valve要求的平衡。
換句話說,當前硬件或許能跑出足夠漂亮的幀數,但代價往往是續航大幅縮水——而這是Valve不愿做出的妥協。此外,持續的RAM供應危機和零部件價格高企,也是推遲Steam Deck 2的重要原因。Valve希望新掌機能維持接近初代Steam Deck的定價,這在當前硬件成本環境下幾乎不可能實現。
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不過,Griffais強調WEiBo.COM/ttarticle/p/show?id=2309405313325704806446團隊“肯定在朝著下一代產品努力”,并會在未來幾年正式討論這個話題。目前,Valve的優先事項是剛剛發售的Steam Machine——這是他們“客廳PC”戰略的核心一步。
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對于玩家來說,Steam Deck 2已經不再是一個“會不會有”的問題,而是“什么時候來”的問題。而答案可能是:等芯片技術再成熟一點,等供應鏈再穩定一點。
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