一份沒有合同的臨時報價,讓Steam主機的定價從原本預估的750美元直接飆升至1049美元。Valve工程師Pierre-Loup Griffais向知名硬件媒體Gamers Nexus證實,在面對內存供應商時,公司沒有任何談判籌碼。
事情的本質很簡單:AI產業的爆炸式增長正在瘋狂吞噬消費電子產品所需的內存組件。當供不應求成為常態,價格自然水漲船高。但更令人意外的是Valve在這場博弈中的真實處境——他們甚至連一份像樣的供應合同都拿不到。
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"聽著,根本沒有什么合同,什么都沒有。"Griffais在采訪中如此描述,"那些人每個月給我們報一次價,告訴我們'你們可以買這么多,要還是不要'。如果我們說不要,他們就再也不會跟我們說話了。"這種"要么接受要么滾蛋"的交易模式,讓一家擁有Steam平臺的頂級游戲公司也只能乖乖認栽。
價格飛漲的受害者遠不止Valve一家。索尼和Xbox仍在為新一代主機發布面臨的存儲芯片短缺問題表達擔憂,蘋果最近也承認部分產品漲價已是"不可避免"。但Steam主機的處境尤為尷尬——IGN在評測中指出,這臺設備的價格"確實有點貴,難以正面硬剛PS5或Xbox Series X",不過他們也表示這"幾乎可以肯定是目前入門PC游戲最簡單的方式"。
從750美元到1049美元,這近300美元的價差背后,是整個科技行業被內存供應掐住喉嚨的現實。當AI巨頭們瘋狂囤貨時,消費者電子產品的定價權或許早已不在品牌手中,而在那些掌握產能的供應商每月一次的報價單里。
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