《寂靜嶺2重制版》開發商Bloober Team近日宣布,其科幻恐怖新作《時間旅者:重生曙光》在發售不到一年內已收回全部制作成本,成為公司迄今為止最盈利財年的關鍵驅動因素。
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據Bloober Team透露,《時間旅者:重生曙光》的制作預算低于1億波蘭茲羅提(約合2700萬美元),且實際成本“遠低于”這一上限。相較行業中動輒上億美元的大作開發投入,這筆預算堪稱“節儉”。游戲大約需要售出100萬份即可實現收支平衡。
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游戲發售后的市場表現也相當亮眼:首發數日數字版銷量即達20萬份,至2025年11月底,總銷量已突破50萬份。值得關注的是,該作發售時間緊鄰備受期待的《空洞騎士:絲之歌》,但Bloober Team表示兩款游戲并未構成直接競爭,各自吸引了不同的受眾群體。
Bloober Team首席執行官Piotr Babieno將本作的發售形容為公司的轉折點。他在聲明中表示:“在短短幾個月內,游戲就達到了制作成本的盈虧平衡點。今年我們計劃采取的步驟,不僅將確保《時間旅者:重生曙光》的長期銷售勢頭,還將為我們基于該宇宙的未來項目奠定基礎。”
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目前,Bloober Team已著手拓展“時間旅者”宇宙,并于近期公布了劇情DLC《時間旅者:拉撒路》。該DLC將引入全新主角并對玩法進行重新設計,發售日期尚未確定。此外,據稱好萊塢及流媒體平臺已對該IP的影視化改編表現出興趣。
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