今天一更新完第七章第三賽季,我打開精靈圖鑒直接看傻了——16個,整整16個新的小精靈等著被抓。上次它們在第六章第一賽季剛出來那會兒,還只是跟著當輔助道具,這賽季可好,直接翻了個底朝天。
我剛上手前幾局老把效果搞混,該回血的精靈扔出去變了個加速,差點沒把自己逗樂。后來乖乖去翻了圖鑒,發現得記的東西還真不少。
![]()
先說說這賽季精靈的基礎機制。目前地圖上一共散落著16種不同能力的精靈,每種都對應一個獨立的效果,用起來確實比上賽季花樣多。不過最讓我覺得有意思的還不是精靈本身,而是這次加了"變體"設定——同一個精靈有幾率刷出不同顏色的版本,附帶額外增益。
具體來說,現在能刷到的變體分三種。黃金變體是擊殺經驗值變三倍,對急著刷通行證的人來說基本看到就想抓。軟糖變體被提取時多給20%的精靈塵,這個資源在后面升級精靈的時候挺吃緊的。星系變體摸彈藥箱能多拿30%子彈,跳密集區剛落地的時候手感差距很明顯。
三種變體的刷新應該都是隨機的,我打了一下午也沒摸出什么固定規律,估計得多跑幾局才能攢齊一套自己常用的黃金版本。
至于16個精靈都長什么樣、藏在地圖哪些角落、各自有什么技能,圖鑒里倒是列得清清楚楚。昨天我專門花了一局不打架純逛街去踩點,發現有幾個刷新位相當冷門,藏在一些平時搜完就想走的小角落里。
說真的,這次精靈系統改完之后,搜圖節奏得重新適應。以前路過精靈刷新點看一眼就走了,現在還得湊近確認是什么變體、值不值得當場提取還是帶在身上留著后面用。打法的選擇空間明顯大了,但決策成本也跟著上來了。
而且16種能力配3種變體,理論上組合出來48種不同的使用場景,這個量放在一個賽季里算是管夠了。就看后面版本會不會再往里塞新的,或者調整某些精靈的數值——畢竟這么多效果混在一起,平衡性大概率還得磨幾輪。
目前精靈的具體能力、外觀和刷新位置官方圖鑒都列全了,想挨個找齊的兄弟可以對著慢慢肝。我先去繼續刷黃金變體了,經驗加成三倍太香,誰用誰知道。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.