在平臺跳躍游戲泛濫的今天,一款作品想讓人記住往往需要一點(diǎn)“返祖”的狠勁。近日由Dozy Droid開發(fā)并發(fā)行的《Caveman Trials》(原始人試煉)正式登陸Xbox Series X|S、Xbox One及Windows PC,每個(gè)版本售價(jià)僅4.19英鎊,卻把“活下去”的代價(jià)拉到了史前級別。 玩家將操控一名年輕穴居人,為贏得部落認(rèn)可,必須深入危機(jī)四伏的地下洞穴,找回散落各處的30顆金色神秘蛋。聽上去像是個(gè)輕松的尋寶任務(wù),但實(shí)際體驗(yàn)完全是另一回事——每一座洞穴都塞滿了敵人、環(huán)境殺器和要求苛刻的跳躍點(diǎn),反應(yīng)慢半拍就得重新來過。游戲圍繞精準(zhǔn)平臺機(jī)制展開,除了靈敏的跳躍手感,還加入了一個(gè)實(shí)用的沖刺技能,用來閃避危險(xiǎn)或抵達(dá)隱藏區(qū)域。值得注意的是,想集齊全部金蛋絕不能只走尋常路,這對完美主義者來說意味著額外的探索折磨與成就感。 如果你正需要一款廢話不多、純粹依賴時(shí)機(jī)判斷和史前求生欲的平臺動作游戲,《原始人試煉》或許正好值得挖一鏟子試試看。
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