今天這組數(shù)據(jù)我看完直接愣住了——2026年5月美國游戲硬件銷量出來了,整個行業(yè)花了更多的錢,但買的機器卻更少了。這話聽著別扭對吧?但它真就這么發(fā)生了。
Circana的高級總監(jiān)Mat Piscatella剛放出5月美國游戲市場的月度報告。通常這類榜單大家最關(guān)心的是游戲排名,誰拿了第一誰撲了街,但這次最值得聊的反而是硬件那邊的事兒。Nintendo Switch 2繼續(xù)賣,直接把2026年5月的游戲行業(yè)總支出拉得比2025年5月還高。但另一邊,PS5和PlayStation整體剛創(chuàng)下26年來5月硬件銷量的最低紀(jì)錄,Xbox更是錄得了品牌歷史上最慘的一個5月。
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先說清楚一個前提:不是Xbox Series賣得比PS5多。雖然Xbox那邊又要漲價了,但銷量排名還是老樣子——任天堂和PlayStation輪流坐一二把交椅,Xbox有時候連第三都排不上。這個格局沒變。
但問題出在跌幅的絕對值上。跟2025年5月比,PlayStation的硬件支出跌了43%,PS5的銷量直接掉了58%。這個數(shù)字大到什么程度?大到"最差5月"這個定語后面要跟一個"26年"。從PS2時代算起,PlayStation就沒在5月賣成這樣過。而Xbox那邊更夸張,5月銷量創(chuàng)下了品牌歷史最低。只不過Xbox最近幾年的常態(tài)就是"賣得少",大家看著看著也就習(xí)慣了,現(xiàn)在甚至都不覺得這是什么不得了的新聞了。PlayStation突然來這么一下,反倒像個異常值。
但整個美國游戲硬件支出同比還是漲了38%。這怎么解釋?答案在價格上。各家的主機都在漲價,花的錢多了,不代表買的人多了。Switch 2的價格調(diào)整還沒落地,但PlayStation上一輪漲價今年4月剛生效。Xbox那邊8月1日還有一輪漲價等著,之前那一輪漲價也幫Xbox在銷量走低的情況下拉高了收入數(shù)字。所以現(xiàn)在的情況就是:單臺主機越來越貴,總銷售額看起來還行,但實際賣掉的機器臺數(shù)在往下走。
Switch 2在這堆數(shù)據(jù)里算是一抹亮色。上市頭12個月在美國賣出了590萬臺,在任天堂美國歷史里排第二,僅次于GameBoy Advance頭12個月的650萬臺。能在2026年這個節(jié)點上跟GBA掰手腕,這個開局確實夠硬。
轉(zhuǎn)到游戲軟件那邊,5月賣得最好的游戲是《007 First Light》。這個結(jié)果不算意外,但它直接把《Forza Horizon 6》擠到了第二,《LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight》第三,《Subnautica 2》第四。有個細(xì)節(jié)得提一下:《Subnautica 2》和《Forza Horizon 6》的銷量數(shù)據(jù)包含了數(shù)字版的估算值,不是實際銷售點的精準(zhǔn)數(shù)據(jù)。其他上榜游戲的數(shù)據(jù)則全都包含了實際銷售點數(shù)據(jù)。但這不影響《007 First Light》的含金量——5月這一波直接把它推到了2026年全年美國游戲銷量榜的第四名。
所以現(xiàn)在這個局面挺有意思的。Switch 2那邊穩(wěn)扎穩(wěn)打,12個月590萬,節(jié)奏跟當(dāng)年的GBA一個級別。PlayStation這邊硬件支出跌四成多,銷量跌近六成,直接滑到26年來5月最低。Xbox還在習(xí)慣性縮量,再創(chuàng)新低也沒激起什么水花。但整個行業(yè)總支出還能漲38%,因為機器單價在往上走。說白了就是:玩家花的單次成本更高了,但入坑的人沒那么多了。
回頭看這個5月,硬件市場像是在玩三個完全不同的游戲。一個在跑傳承賽,一個突然踩了剎車,一個在邊緣慢慢退場。而同一個月里,玩家們真正在花錢的地方其實是《007 First Light》和《Forza Horizon 6》這些新游戲上。手柄在手里,該玩還是玩。
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