刷到一個老游戲盤點,我突然想起自己那臺吃灰很久的Xbox 360。說真的,那個時代微軟的主機確實硬氣,跟PS3打得有來有回,經典作品一抓一大把。但有意思的是,有些游戲當年被媒體批得挺慘,分也給得摳,可你真上手玩,發現好像……沒那么糟?今天咱就聊聊幾個Metacritic上混到70%以下、口碑不咋地但實際有點意思的360老伙計。
先說《Too Human》,這是硅騎士工作室2008年在360上的獨占。硅騎士這名你可能不熟,但他們在NGC上搞過《永恒黑暗:理智的安魂曲》和《合金裝備:孿蛇》,當時也算有點江湖地位。這回他們腦洞開得挺大,把北歐神話整個搬進科幻背景——奧丁那幫神全裝上了賽博義體,瓦爾基里變成機甲戰士。你扮演的是巴德爾,一個被同僚嫌棄"太人類"的半神,因為他身上的機械化改造不夠多,在一群"改造人"里顯得格格不入。不過正是這種"人類感",反而讓他成了最適合阻止洛基機器大軍的人。
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聽著設定是不是還挺帶感?但當年這游戲直接撲街了。Game Informer那會兒直接說它不值得那14年的開發周期,吐槽戰斗系統和劇情都有硬傷。我實際玩下來的感受是:世界觀確實挺撐得住場面,但戰斗機制你真得花時間適應,不是那種上手就爽的類型。硅騎士做完這作沒多久就涼了,它沒給老東家爭什么光,可你要是喜歡北歐神話+科幻混搭這套,現在回頭摸一摸,比它的壞名聲要好不少。
再聊一個更冷門的:《007:量子危機》。電影改編游戲翻車是常態,但007系列作為游戲其實整體底子還行。這作是2008年出的,一口氣把丹尼爾·克雷格的兩部電影都揉了進去——《皇家賭場》和《量子危機》。當時《皇家賭場》沒出自己的游戲版,等于是借這作補上了。劇情就是邦德一邊回憶自己剛當上MI6特工時的初戰,一邊在當下拆解一個滲透各國政府的影子集團。
評價方面當時并沒給太高,很多人覺得它就是個趁電影熱度出的流水線產品。但我個人感覺,這游戲在老360上跑起來意外地順,槍戰節奏和場景切換有點意思。你要是007系列粉絲或者想找款不用太動腦的射擊老游戲,它可能比評分暗示的要好玩得多。
說到底,游戲這東西有時候真得自己試試。媒體給分就是一個參考坐標,但那些被"打低分"的作品里,藏著不少亮點。它們可能某個系統沒調好,可能當年趕上更厲害的同類型對手,可能宣發沒到位——但你現在翻出來,會發現粗糙的邊角里反而有種獨特的吸引力。
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