刷到這條新聞的時候,我手里的薯片直接掉鍵盤上了——不是,等一下,《神偷》這IP最近吃的什么藥?突然活蹦亂跳的。
先捋一下時間線,不然容易懵。本月早些時候的PC Gaming Show上,Nightdive工作室宣布要做《Thief: The Dark Project》的復刻版。就是那個Nightdive,專門給老游戲做高清化的那家,手藝一直很穩。然后上個月,一群當年初代《神偷》的原班人馬搞了個新作叫《Thick as Thieves》,試玩反饋說是比預期好玩不少,雖然玩法規模確實比最初設想的PvPvE框架砍了一些。還沒消化完呢,今天又來個新活兒——官方授權的圖像小說來了,叫《Thief: Pulse of Promise》,同期還要出一張原聲帶,由Celldweller操刀,外加Stephen Russell本人的新配音。
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Stephen Russell是誰?就是初代加勒特的聲音本體。玩過《神偷》的老哥都懂,加勒特那種懶洋洋又帶點冷幽默的獨白,本質上是整個游戲氛圍的骨架。換個配音,味兒就不對了。
這個小說和原聲帶是怎么來的呢?是Bit Bot Media跟Eidos-蒙特利爾合作搞的一個眾籌項目,平臺在BackerKit。注意這個合作方,Eidos-蒙特利爾就是2014年那版《神偷》重啟的開發商。那版怎么說呢,不是爛到沒法玩,但也好不到哪去,玩家圈子里評價挺兩極的。所以你一聽到是跟這撥人合作,第一反應肯定是:故事線不會用的是2014版那個世界觀吧?
目前看,似乎不是。《Pulse of Promise》的故事時間線設定在《Thief: The Dark Project》和《Thief 2: The Metal Age》之間。按這個邏輯推,主角是原版的加勒特,不是2014年那個翻版。小說封面圖也明顯在視覺上往初代和二代的那種暗沉、哥特味上靠,不是14版那種偏亮的風格。
說實話,一個圖像小說,一個手辦,一堆復制品周邊,還有衣服、毛絨玩具,這一整套眾籌套餐里,我大部分都沒太大感覺。布料周邊和雕像這種東西,眾籌翻車的例子見太多了。但圖像小說這個品,我倒覺得是真能成。加勒特的配音在游戲里本來就是那種一句接一句的內心獨白,像是實時滾動的漫畫旁白框。你把這個敘事節奏直接搬到紙面上,幾乎不需要做什么結構上的大改動,轉換起來應該挺順滑的。
原聲帶這邊,Celldweller負責配樂,Stephen Russell會貢獻新的聲音演出。我剛才腦子里閃過一個畫面:加勒特在陰暗的中世紀城市角落里,踩著鼓點開始說唱。還好,看Celldweller以往的調性,應該不至于。大概率還是電子工業風加黑暗氛圍那一路,跟《神偷》的世界觀是咬合的。
至于小說具體什么時候出,現在還沒準信兒。眾籌都還沒正式啟動,保守估計得等到復刻版之后了。這個節奏其實挺合理,畢竟故事承接的是《The Dark Project》之后的情節,你先玩完復刻版再翻開小說,體驗上應該是最順的。
說到復刻版本身,Nightdive這次端上來的東西,基本就是你期待的那套標準配置:畫質增強、4K和120幀支持、一堆幕后花絮資料。但真正讓我覺得"這把對了"的,是兩個功能。一個是關卡選擇模式,這意味著我想玩"The Sword"那一關的時候,不用再重新打一遍前面的進度,直接跳進去就行。另一個是自定義戰役支持,等于說玩家能直接玩到海量的粉絲自制任務——比如那個質量超高的《The Black Parade》戰役包。對老玩家來說,后者甚至比畫質升級更香,因為《神偷》的MOD社區這些年攢下來的內容,體量和質量都相當嚇人。
短時間里,一個沉寂多年的潛行游戲IP突然來了三波動作:原班人馬的新作試水、頂級復刻團隊的高清重制、外加跨界到圖像小說和音樂制作的眾籌企劃。你說這是商業運作也好,情懷收割也罷,反正作為一個從初代玩過來的老哥,我現在只關心一件事:復刻版到底什么時候能下載。
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