2026年世界杯淘汰賽已至,任何比賽都不再允許平局收?qǐng)觯粓?chǎng)定勝負(fù)的賽制下,加時(shí)賽和點(diǎn)球大戰(zhàn)將成為必經(jīng)之路。當(dāng)90分鐘常規(guī)時(shí)間無(wú)法決出勝者時(shí),足球會(huì)轉(zhuǎn)向其打破僵局的特有方式——額外30分鐘的加時(shí)賽,這正是2022年卡塔爾世界杯決賽上那場(chǎng)120分鐘巔峰對(duì)決的延續(xù)。
加時(shí)賽即足球界的“加時(shí)”,總長(zhǎng)30分鐘,平分為上下各15分鐘的半場(chǎng),每個(gè)半場(chǎng)結(jié)束時(shí)同樣會(huì)有傷停補(bǔ)時(shí)貼補(bǔ)。半場(chǎng)間歇兩隊(duì)交換場(chǎng)地,如同常規(guī)半場(chǎng)一樣。這半小時(shí)內(nèi),每隊(duì)還會(huì)獲得一個(gè)額外的換人名額,意味著貫穿120分鐘的比賽最多可進(jìn)行六次換人調(diào)整。如果加時(shí)賽后比分依然持平,比賽將進(jìn)入點(diǎn)球大戰(zhàn):雙方各派五名球員交替主罰五輪。若五輪后仍平局,則進(jìn)入“突然死亡”模式——一方罰進(jìn)而對(duì)手罰失,前者即刻獲勝晉級(jí),若在決賽則直接捧杯。
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加時(shí)賽和點(diǎn)球大戰(zhàn)僅用于必須分出勝負(fù)的淘汰賽階段,小組賽中不存在這一程序,因?yàn)?0分鐘打平后兩隊(duì)可各取一分,無(wú)需強(qiáng)迫決出贏家。2022年世界杯決賽便完美展現(xiàn)了加時(shí)賽的戲劇性:梅西在108分鐘打入個(gè)人本場(chǎng)第二球,10分鐘后姆巴佩點(diǎn)球命中完成帽子戲法,其間還有科洛·穆阿尼的必進(jìn)球被馬丁內(nèi)斯神勇?lián)涑觥K忻麍?chǎng)面都發(fā)生在90分鐘后的加時(shí)賽里。
加時(shí)賽與人們常說(shuō)的傷停補(bǔ)時(shí)截然不同。傷停補(bǔ)時(shí),又稱傷愈補(bǔ)時(shí),是每個(gè)常規(guī)半場(chǎng)結(jié)束后追加的時(shí)段,用以彌補(bǔ)因換人、進(jìn)球慶祝、拖延時(shí)間和傷員處理等造成的比賽中斷,本屆世界杯還加入了補(bǔ)水暫停。常規(guī)45分鐘結(jié)束后,場(chǎng)邊第四官員會(huì)舉起電子牌,顯示最低補(bǔ)時(shí)分鐘數(shù),若補(bǔ)時(shí)期間再出現(xiàn)延誤,裁判還會(huì)繼續(xù)延長(zhǎng)。而加時(shí)賽則是一個(gè)全新的、完整的30分鐘比賽階段,只在淘汰賽無(wú)法產(chǎn)生勝者時(shí)啟用,它與補(bǔ)時(shí)的本質(zhì)和用途完全不同。
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