35GB——今天刷到《收獲日2》公開(kāi)Beta測(cè)試的消息,我第一反應(yīng)是這個(gè)數(shù)字。一個(gè)2013年的游戲,64位版本加上DX11升級(jí)后,直接瘦到了35GB,這壓縮比例有點(diǎn)東西。
OVERKILL工作室宣布,本周二就會(huì)放出這個(gè)測(cè)試版本,而且會(huì)一路持續(xù)到7月底。說(shuō)白了,團(tuán)隊(duì)自己也知道從32位遷移到64位、圖形接口從DX9跳DX11,這種底層大改不出問(wèn)題的概率太低了。拉著玩家測(cè)兩個(gè)月,比閉門(mén)修Bug靠譜。
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至于玩法,原文列的那堆選項(xiàng)我看了下——小到便利店搶劫、綁架人質(zhì),大到網(wǎng)絡(luò)犯罪、洗劫大型銀行金庫(kù),CRIMENET的動(dòng)態(tài)合約系統(tǒng)還在。甚至還不忘提一句,既然人在首都,順便摻和點(diǎn)政治事務(wù)也行。這個(gè)“也”字就很靈性,感覺(jué)在暗示些什么,但又沒(méi)明說(shuō)。
我更在意的是那個(gè)35GB的包體。這游戲從發(fā)售到現(xiàn)在塞了多少DLC和更新內(nèi)容,老玩家硬盤(pán)里那個(gè)文件夾有多臃腫都懂的。這次借著升級(jí)64位的機(jī)會(huì)重新壓縮,不知道是對(duì)貼圖資源動(dòng)了刀,還是純粹優(yōu)化了打包方式。如果是前者,畫(huà)面表現(xiàn)會(huì)不會(huì)有微妙變化,就得等周二拉下來(lái)實(shí)測(cè)才知道了。
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