《星球大戰:日蝕》是一款由《底特律:化身為人》開發商Quantic Dream開發的動作冒險游戲,最初于2021年TGA上公布,但此后關于它的消息卻寥寥無幾。
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上個月,Quantic Dream關閉了多人Moba游戲《Spellcasters Chronicles》,這款游戲于2月底上線,僅存活3個月。據稱,Quantic Dream原本在很大程度上依賴這款游戲來提供收入,以便反哺《星球大戰:日蝕》的開發。與此同時,工作室宣布將進行一次“重組”,約115名員工將被裁員。
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據Eurogamer報道,如今,開發人員已經組織罷工,向管理層“發出強烈警告”,指出開發團隊“絕對需要這115名已經閑置了一個月的員工”。
一位開發者堅持認為,保留部分因《Spellcasters Chronicles》停運而受到影響的100多名開發人員,對《星球大戰:日蝕》的開發至關重要。
他表示:“這絕不是一種蓄意破壞行為,恰恰相反,我們是在努力拯救《星球大戰:日蝕》。如果能多出這115名員工,我們就有能力把它做出來,而且這也絕不算‘人員過剩’,這是開發所必需的人手。”
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“我們目前人手不足,這一點和業內許多其他公司一樣,因為老板們很清楚,員工的熱情最終會讓他們接受加班趕工,游戲最后總會發售。但行業不可能一直靠這種方式實現可持續發展。”
另一位開發者補充道:“我們認為,按照目前的情況,如果裁員計劃按現有時間表實施,這款游戲根本不可能完成。我們絕對需要這115名已經閑置(或幾乎閑置)了一個月的員工。整整一個月的開發進度就這樣白白損失了!”
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“在這一個月里,這些員工本來完全可以接受《星球大戰:日蝕》專用開發工具的培訓。我們也希望借此機會向管理層發出強烈警告,讓他們看看,在官方(指《星球大戰》游戲授權方Lucasfilm Games)來訪當天,這么多渴望工作卻無事可做的人。”
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