今天刷Reddit看到一個帖子,我直接愣住了——有老哥買了實體游戲,拆開盒子發現,里面根本沒光盤,就一張印著下載碼的紙片。
標題就一句話:"Where's the disc?" 配圖里那哥們拿著空蕩蕩的盒子,表情跟買了空氣似的。帖子發在r/gaming版,熱度不低,看得出不少人也碰到過這事。
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這其實不是個例。現在有些實體版游戲,包裝盒做得挺像回事,封面、封底、說明書位置都留著,但打開一看,本該放光盤的那個卡扣空空如也,取而代之的是一串激活碼。你要說它是"實體版"吧,確實有個盒子能擺架子上;你要說它是數字版吧,它連個U盤都沒給你塞。
評論區里有人吐槽,這感覺就像買了張電影票,進場發現座位號直接寫在了票根背面,影院壓根不存在。還有個兄弟說得更絕:"我買實體就是為了那個插進光驅的儀式感,結果你給我的是張紙,還得等下載。"
從廠商角度看,這操作倒是挺省錢——不用壓盤、不用物流運光盤、不用擔心二手轉賣影響銷量。但對收藏黨來說,盒子里少了那個圓片兒,總覺得少了點什么。就像買書發現里面全是二維碼,掃完才能看,書架上擺著個空殼。
不過也有玩家表示能接受,只要盒子設計得好看,拿來當裝飾品也行。問題是,大部分這種"無盤實體版"的包裝,并沒有因為省了光盤就加什么特殊工藝,價格也不見得便宜多少。
說真的,這事讓我重新琢磨了一下"實體版"的定義。以前是盤在盒里就是實體,現在可能得改成——只要你手里能摸到個什么東西,就算實體了。至于里面有沒有東西,那是另一個故事。
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