我一頭扎進《The Lost Adventures》的Discord服務器,把公告頻道、聊天區(qū)、更新日志全翻了個底朝天,整個人搞得像在游戲里刷了十次Diavolo一樣精疲力竭——就為了挖出幾個還能用的兌換碼。說真的,沒人會想到找碼這么折騰。
先聊回游戲本身。光看《The Lost Adventures》這名字,我原本以為又是一款正經(jīng)的城市冒險游戲,再不濟也該是點題的原創(chuàng)新作。結(jié)果進到游戲里,Golden Experience Requiem往那一站,羅馬斗獸場地圖一展開,Diavolo站在最終BOSS位上盯著我,我才恍然大悟:這根本就是Roblox上又一款JoJo主題的替身格斗游戲。如果你對JoJo梗沒那么熟,可能真要和我一樣疑惑地撓破頭;但老JO廚出來走兩步估計就能看破——從替身命名到BOSS設定,全在致敬《黃金之風》。
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隨著Gold Experience Requiem更新上線,游戲里可以解鎖同一個替身了。新地圖里那個標志性的斗獸場成了玩家扎堆的打卡點,Diavolo作為終局BOSS也算給了滿級玩家一個交代。但盯著屏幕最讓我頭疼的還是資源——想要扛住Diavolo的傷害、摸到那些被鑰匙鎖住的掉落獎勵,手里沒點yen和鑰匙真就寸步難行。而兌換碼給的,正是這兩樣緊俏東西。
于是就有了開頭那一幕:我在官方Discord服務器里埋頭“考古”。沒錯,游戲頁面底部確實掛著服務器鏈接,點進去一看,各種頻道倒是挺全,唯獨沒有專門收集兌換碼的專區(qū)。開發(fā)者把碼零零散散地丟在不同的子頻道里,可能夾在一次更新預告的末尾,也可能突然出現(xiàn)在某條三個月前的閑聊回復中。我像在翻一本沒有目錄的舊筆記,逐個頻道點開,盯著時間線往回追,偶爾看到像碼的字符串還得先復制進游戲里驗證——因為過期與否根本沒人標。整個流程談不上難,但磨人,特別磨人,讓我一度懷疑自己是不是走錯了門路。
好在我總算湊出了四個目前有效的碼,也順手把它們整理出來了:
STARBOUND
SORRYFORDELAY1
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SORRYFORDELAY2
THANKSFOR6KMEMBERS
這幾個碼是截止6月29日被確認可用的,每個都能提供一筆游戲里的yen,有的還附帶鑰匙,能直接去敲那些帶著稀有掉落的老版BOSS。至于具體怎么在游戲里兌換,步驟上倒不算太麻煩,只是需要稍微找一下界面——和挖碼相比,這最后一步簡直像進了新手教程。
回頭想想,《The Lost Adventures》在發(fā)碼這件事上確實有點特立獨行。開發(fā)團隊沒在游戲內(nèi)彈公告,也沒把碼集中丟在更新日志里,反而藏進了Discord的日常聊天流中。這種散裝發(fā)放法,對天天泡服務器的老玩家或許不算啥,但對只是隔三差五上線玩兩把的人來說,幾乎等于很難撞見。如果想要后續(xù)新碼,途徑就倆:要么像我一樣時不時去服務器里碰運氣“考古”,要么就找個靠譜的整理列表盯著——畢竟這個時間點的新碼,沒準過幾天就從熱門頻道沉底了。
當然,游戲本身倒不至于因為找碼費勁就失了樂趣。拿到碼以后揣著鑰匙沖向BOSS區(qū),眼前閃出的替身特效配上斗獸場開闊的場景,打起來節(jié)奏挺快,yen花在關鍵強化上也能實實在在拉一把戰(zhàn)力。只是如果你跟我一樣屬于那種“不想老翻聊天記錄”的懶人,囤碼這事可能比打最終BOSS更考驗耐性。
新的碼估計還會隨著活動或版本小迭代冒出來。下次我再去Discord里掘金,希望開發(fā)者能順手開個專門的碼頻道,省得玩家們還要從半年前的閑聊堆里翻字串。在那之前,這組兌換碼你趁早拿去花,畢竟手快有、手慢無這事,在任何游戲里都是不變的真理——尤其是在找碼像尋寶的《The Lost Adventures》里。
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