今天早上刷到《1666:阿姆斯特丹》的新預告片,我整個人精神了。Panace Digital這家工作室我之前一直關注得斷斷續續的,但這次放出來的東西,信息密度明顯比之前高,尤其是世界觀和勢力關系這塊,終于不是擠牙膏了。
先說核心設定——主角Noa Brooklyn這次的身份是被稱作"Collector"的存在,她的任務是給一個叫Zaindaris的世界帶來平衡。這個概念在之前的物料里提過,但這次預告片把她身邊那只貓伙伴的定位也講清楚了。按官方的說法,這貓不是單純的寵物或者賣萌掛件,是實打實能幫她降低任務難度的搭檔,兩者組成的小隊代號叫"the Union"。說實話,這種"一人一貓闖世界"的配置在游戲里不算新鮮,但Panace Digital明確強調了貓在任務中的作用,那就意味著它不是那種只在過場動畫里蹭你兩下的花瓶角色,可能在潛行、偵查或者戰斗里都有實際功能。
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更讓我在意的是反派陣營的設定。這次預告片把"The Originals"這個群體擺到了臺面上。原文提到,這幫人不是那個同名美劇里的角色,但能力設定上有點那味兒——他們可以給Zaindaris部落里被選中的成員賦予能力,也可以隨時把能力收回來。光是"賦予和剝奪"這兩個動作,就已經能猜到他們在游戲里的權力地位有多高了。之前我們知道The Originals在這個世界里有非常大的影響力,但這次的信息把它具體化了:他們的控制不是靠武力逼迫,而是通過掌握"能力分配權"來實現的。這就不是一個簡單的正邪對抗了,更像是一種結構性的威懾。
原文沒有細講Noa的Collector身份跟The Originals之間的沖突到底從哪開始,但措辭里用了"showdown"這個詞,說明雙方遲早得正面碰上。而且預告片暗示這場沖突不是單方面碾壓,原作者用了"carrying plenty of risks for both sides and other stakeholders in the conflict"這個表述,也就是說除了Union和The Originals之外,還有其他利益方卷在里面。這就有意思了——通常這種世界觀里,第三方勢力的存在要么是攪局者,要么是隱藏的幕后推手。雖然現在還沒公布具體是誰,但這個伏筆至少說明游戲的劇情線不會是一條筆直的任務鏈。
另外,預告片里提到的一個設定細節讓我有點意外:Noa可以變成一只貓。原文直接拿麥格教授舉了例子,說不是那種閑著沒事變著玩的,是有實際用處的變形。雖然Panace Digital沒在這支預告片里系統性展示貓形態下能干什么,但結合前面貓伙伴的定位,我覺得這套變形機制可能是游戲的探索核心之一——人形態可能更偏戰斗和社交,貓形態負責潛入、偵察或者到達人類到不了的地方。這種東西做好了就是神作,做不好就是爛大街的噱頭,關鍵還是看關卡設計能不能撐起來。
關于上線信息,這次官方沒有公布正式發售日期,但PlayStation Store和Steam上面已經有一個免費序章可以玩,Epic Games Store的PC端也有。原文最后那幾段提到了這一點,但說得很平淡,我倒是覺得這個動作挺重要的——在正式發售前放一個可玩的免費序章,說明Panace Digital對自己產品的完成度有一定信心,也愿意讓玩家提前上手驗貨。這種策略在獨立游戲里比較常見,但在中等體量工作室的項目里不算多。
發行商信息方面,原文列出來的有點雜:頁面上提到了Bandai Namco、FromSoftware、Konami、Virtuos、Kojima Productions這些名字,但仔細看下來,這些應該是在同一篇稿子的其他板塊里順帶提到的,跟《1666:阿姆斯特丹》不是直接關聯。原文主體部分只確認了開發商是Panace Digital,發售平臺目前只有PC(Steam和Epic Games Store),其他主機的消息還沒有明確說法。原文后面幾段突然跳到Black Flag Resynced、Ghost Recon這些游戲,明顯是同一篇稿子里的其他內容了,跟本文說的新作沒關系。
不過話說回來,這支預告片給我最大的感受不是設定有多炸,而是Panace Digital終于開始認真講故事了。之前看他們的物料,更多是在展示美術風格和動作系統,世界觀層面一直有點遮遮掩掩。這次把Collector、Union、The Originals這幾個核心概念一口氣交代清楚,說明他們自己對這套敘事框架是有信心的。接下來的看點就在于,Noa的"帶來平衡"這個目標到底怎么定義——是消滅The Originals?是奪回能力分配權?還是建立一個所有勢力都能共存的局面?這些劇情走向目前完全沒有透露,但正是因為沒透露,反而讓我覺得這個敘事團隊在憋著什么東西。
另外,原文作者在末尾提到他們會繼續跟進這個游戲的消息,我掃了一眼他們同期在關注的幾件事——提到了Crimson Desert和Resident Evil Requiem的首月銷量、Undead Labs可能關閉的消息、SIE總裁對PlayStation價值的發言,還有Black Flag Resynced的戰斗改動。這些內容跟《1666:阿姆斯特丹》沒有直接關系,但能看出游戲媒體現在的關注點很分散,從大作銷量到工作室存亡都在盯。而Panace Digital能在這個時間點放出一支世界觀向的預告片,說明他們對自己的開發節奏是有把控的,沒被外部消息淹沒。
說到底,一支預告片能說的東西畢竟有限。現在能確定的只有:主角Noa是一個Collector,帶一只貓,目標是平衡世界;反派The Originals掌握著能力分配權,地位極高;雙方遲早要正面沖突,而且波及面不止他們兩家。剩下的東西——戰斗系統、貓形態的具體玩法、第三方勢力的身份、發售窗口——全都還是未知數。但沖著免費序章已經上架這一點,我先去Steam下了再說。真要是被序章勸退了,那這個Showdown我連看都不用看。
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