看到這消息我愣了一下——GTA6都還沒正式發售,開發團隊已經在張羅著成立工會了。
原因很直白:他們擔心游戲發售后會出現裁員。這不是空穴來風,游戲行業的歷史上,"發售后優化團隊"這種事發生過太多次了。按原文的說法,Rockstar的老板完全有能力跟這些真正把游戲肝出來的開發者坐下來聊聊。
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現在團隊想搶在潛在的裁員潮之前把工會搞起來。這意味著什么?意味著就算是大廠拉滿預算的頂級項目,底下干活的人照樣沒安全感。
想想也是,GTA系列創造的價值是天文數字,可那些寫代碼、做美術、搞動捕的員工,等游戲上線后還能不能留在工位上都是個問題。這反差有點扎心。
咱玩家盼了這么多年就等這一口,但確實很少去想在游戲加載畫面背后,那幾萬個開發者正攥著手柄祈禱自己別被"畢業"。這次他們是真坐不住了。
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