畫質模式與性能模式已成為大多數3A大作的標配,玩家可自主選擇更細膩的游戲畫面,或更流暢的游戲體驗。鑒于《GTA6》體量極其龐大,要實現60幀運行似乎難度很大,但這并非完全不可能。作為系列正統續作,《GTA6》畫面細節、內容深度將達到系列前所未有的高度,倘若能以更高幀率運行,其視覺效果定將更加出色。
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近日波蘭Rock and Borys播客爆料稱,《GTA6》會提供60幀模式。該博客去年曾準確爆料《巫師3》將推出全新DLC,其消息可信度具備參考價值。
“據一位接近R星內部的消息人士透露,《GTA6》會有兩種模式:PS5與XSX主機分別支持30幀畫質模式、60幀性能模式。”
爆料還提到XSS被鎖定在30幀,不過開發團隊仍在攻堅優化,希望能讓該機型也支持60幀。該播客補充:“據我了解,官方還無法百分百確定游戲首發時是否能支持60幀。”
值得注意的是,博客未提及60幀性能模式是否為PS5 Pro獨占。長久以來玩家都存有顧慮:標準版PS5硬件性能不足以穩定60幀運行,甚至連穩定30幀都存在壓力。
此前有消息稱,《GTA6》在PS5 Pro主機上擁有更佳的性能表現和更穩定的幀率,這一說法也和索尼的宣傳口徑契合——索尼對外表示《GTA6》在PS5上擁有最佳游玩體驗。
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