實體游戲銷量這幾年跌得夠嗆,索尼那邊的數據一出來,玩家圈全在討論。官方已確認,從2028年1月起,PS平臺不再支持實體光盤,第一方和第三方游戲一視同仁。很多人納悶原因,其實銷量曲線已經說明一切——數字版占比早就碾壓了,連光驅都快成了裝飾。這背后反映的正是玩家消費習慣的劇變,價格、便利性、預載……數字版在各方面都壓了實體一頭。我作為常年混跡PSN的玩家,對這事兒倒不意外,只是突然有點懷念拆盤盒的儀式感。這決定來得突然,但回頭想想,或許這就是玩家用錢包投出的未來。
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