快科技7月1日消息,光線傳媒在深交所互動(dòng)易平臺(tái)回復(fù)投資者提問,對(duì)外透露自家首款3A游戲項(xiàng)目的最新進(jìn)度。
有投資者向公司提問,目前AI技術(shù)的發(fā)展,對(duì)公司加快推出3A游戲有沒有幫助?針對(duì)這個(gè)問題,光線傳媒?jīng)]有細(xì)說AI相關(guān)的落地規(guī)劃,只對(duì)外公開了項(xiàng)目整體安排。
光線傳媒表示,公司已與合作方組建游戲公司,第一款3A游戲已在制作過程中,計(jì)劃用三年左右時(shí)間推出。
熟悉游戲行業(yè)的網(wǎng)友都清楚,標(biāo)準(zhǔn)3A游戲制作門檻很高,不管是場(chǎng)景建模、人物動(dòng)畫,還是劇情、配樂、動(dòng)作捕捉,都需要大量人力和時(shí)間投入,多數(shù)完整3A項(xiàng)目開發(fā)周期基本都在三到五年。光線傳媒定下三年的開發(fā)周期,屬于行業(yè)常規(guī)節(jié)奏。
不少股民看到這條回復(fù)后展開討論,大家很好奇光線傳媒會(huì)依托自身影視資源做什么樣的游戲。
光線傳媒手握大量熱門影視IP,市場(chǎng)普遍猜測(cè)這款3A游戲大概率會(huì)和自有影視內(nèi)容聯(lián)動(dòng),借助成熟故事降低劇情創(chuàng)作成本。
光線傳媒多年深耕影視行業(yè),布局游戲?qū)儆跇I(yè)務(wù)拓展,這次成立獨(dú)立游戲公司專門攻堅(jiān)3A大作,也能看出公司想打通影視和游戲雙向變現(xiàn)的想法。
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