我在格斗游戲圈混了這么多年,早就習慣了每年蹲EVO大賽的新角色公布環(huán)節(jié)。但今年EVO Vegas 2026的這波操作,還是讓我興奮到半夜兩點睡不著覺。
先說說《蒼翼默示錄:中樞幻象》吧。這游戲已經9年沒更新過DLC角色了,9年!結果EVO上直接甩出Trinity Glassfille的預告片,整個場館都炸了。我旁邊一個老哥當場就紅了眼眶,他說他2015年就在等這個角色進正作,現(xiàn)在孩子都上小學了。
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不過最讓我意外的是《拳皇15》的平衡性補丁。按理說這種老游戲廠商不會再投入資源了,但SNK偏偏反著來。我認識的幾個職業(yè)選手已經在研究新版本的連招邏輯了,他們說這次調整很可能改變后續(xù)比賽的整體打法。
《碧藍幻想Versus:崛起》的Id登場也讓不少人眼前一亮。這個角色是從RPG衍生作品《碧藍幻想:Relink》搬過來的,等于把動作游戲的主角變成了格斗游戲的可用角色。這種跨IP聯(lián)動真的能把兩個不同玩法的玩家圈拉到一起,我覺得廠商腦子很靈光。
其他游戲也沒閑著。《鐵拳8》放出Bob的實機演示,《真人快打》系列的新作《Marvel Tokon:Fighting Souls》直接組了個刀鋒戰(zhàn)士+洛基+死侍的武士隊,《無敵少俠Vs.》把Angstrom Levy拉進對戰(zhàn)名單,《降世神通》格斗版更是一口氣公布了艾洛、泰麗、北方琳、博林四個角色,還開了DLC投票通道。我數(shù)了一下,整個EVO期間大概有14個格斗游戲放出重大消息,這密度簡直能把我這種老玩家砸暈。現(xiàn)在我只想趕快把所有游戲更新一遍,一個個試試這些新角色到底有多離譜。
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