繼索尼宣布 2028 年起停止為新游戲生產(chǎn)實(shí)體光盤(pán)引發(fā)行業(yè)震動(dòng)后,備受關(guān)注的下一代主機(jī) PS6 再添新爆料。據(jù)業(yè)內(nèi)人士 Millie A 透露,PS6 計(jì)劃于 2027 年秋季正式推出,目前富士康已經(jīng)預(yù)留相關(guān)產(chǎn)能,預(yù)計(jì) 2027 年 5 月就會(huì)啟動(dòng)量產(chǎn)。
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爆料同時(shí)指出,索尼轉(zhuǎn)向全數(shù)字未來(lái)的戰(zhàn)略絕非臨時(shí)決定,而是已經(jīng)籌備多年,幾乎不可能再回頭。作為索尼核心光盤(pán)生產(chǎn)基地的奧地利 Sony DADC 工廠,目前日均生產(chǎn)約 60 萬(wàn)張光盤(pán),其中 PlayStation 業(yè)務(wù)占總產(chǎn)能的 50%,但新游戲光盤(pán)僅占 20%,到 2028 年這一比例將進(jìn)一步降至 10%。2028 年 1 月起,該廠將正式停止生產(chǎn)新游戲光盤(pán)。
據(jù)悉,該廠 300 名員工將全部保留,索尼已投入 3000 萬(wàn)歐元新建光學(xué)微透鏡生產(chǎn)線,轉(zhuǎn)型生產(chǎn)應(yīng)用于汽車(chē)等領(lǐng)域的光學(xué)元件,預(yù)計(jì)明年即可投產(chǎn)。如此大規(guī)模的提前投入與轉(zhuǎn)型布局,也印證了索尼放棄實(shí)體游戲的決策早已敲定,不會(huì)輕易更改。
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值得一提的是,微軟也在向全數(shù)字化方向推進(jìn),但同時(shí)仍在測(cè)試將 Xbox 實(shí)體游戲轉(zhuǎn)換為數(shù)字授權(quán)的系統(tǒng),采取了相對(duì)溫和的過(guò)渡策略。
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