IT之家 7 月 4 日消息,據(jù)科技媒體 MP1ST 昨天報(bào)道,Sandfall Interactive 憑借其首部作品《光與影:33 號遠(yuǎn)征隊(duì)》大獲成功。該工作室此前確認(rèn),33 號遠(yuǎn)征隊(duì)這一 IP 還會有新作推出,但從開發(fā)團(tuán)隊(duì)的表態(tài)來看,他們的下一部作品或許不會是傳統(tǒng)意義的續(xù)作。
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Sandfall Interactive 首席執(zhí)行官 Guillaume Broche 對此表示,他們的下一款作品可能會做出較為激進(jìn)的決定,因此可能不會得到所有玩家的認(rèn)可。
他對此表示:“過去五年里,我認(rèn)為整個(gè)團(tuán)隊(duì)最大的感受就是開心,一切都進(jìn)行得非常順利。如果我們能繼續(xù)在法國蒙彼利埃的小工作室里,以同樣的方式開發(fā)游戲,那也沒必要做出太多改變”。
IT之家從原報(bào)道了解到,隨著《光與影:33 號遠(yuǎn)征隊(duì)》獲得全球認(rèn)可,團(tuán)隊(duì)確實(shí)產(chǎn)生了心理壓力:“我們可能會開始告訴自己,現(xiàn)在大家對我們的期待更高了、我們應(yīng)該做大做強(qiáng)、我們應(yīng)該擴(kuò)張工作室規(guī)模,這種壓力確實(shí)存在”。
不過 Broche 認(rèn)為,他們未來仍然會堅(jiān)持制作自己想玩的游戲,而不是迎合市場。因此他們的下一部作品仍會做出激進(jìn)設(shè)定,不可能贏得所有玩家支持。
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