《賽博朋克2077》又?jǐn)孬@一個(gè)里程碑:CD Projekt宣布,這款開(kāi)放世界角色扮演游戲全球銷(xiāo)量已正式突破4000萬(wàn)份。
這家波蘭開(kāi)發(fā)商在7月3日的社交媒體帖文中公布了這一數(shù)字。對(duì)比去年11月剛突破的3500萬(wàn)份,意味著短短數(shù)月內(nèi)又售出500萬(wàn)套。而更大的故事藏在數(shù)據(jù)背后——它堪稱(chēng)游戲史上最戲劇化的翻盤(pán)之一。2020年首發(fā)時(shí),《賽博朋克2077》曾因?yàn)?zāi)難性的技術(shù)表現(xiàn)引發(fā)玩家強(qiáng)烈反彈,CD Projekt被指在發(fā)售前宣傳中誤導(dǎo)消費(fèi)者,尤其是主機(jī)版質(zhì)量之差,導(dǎo)致索尼一度將其從PlayStation商店下架。
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此后數(shù)年,CD Projekt持續(xù)投入修復(fù)與內(nèi)容更新,逐步重建玩家信任。聯(lián)合CEO米哈烏·諾瓦科夫斯基在宣布銷(xiāo)量的同時(shí)坦言,工作室的“完全救贖弧光”尚未走完,但4000萬(wàn)套的體量已足以說(shuō)明問(wèn)題。他直接將這份成績(jī)稱(chēng)為“為這個(gè)宇宙后續(xù)項(xiàng)目打下的絕佳基礎(chǔ)”,點(diǎn)明今年秋季將上線的《賽博朋克:邊緣行者2》動(dòng)畫(huà),以及尚在開(kāi)發(fā)中的正統(tǒng)續(xù)作。
關(guān)于續(xù)作,桌游原作者邁克·龐德史密斯透露了少許新鮮料:除了玩家熟悉的夜之城,新作里還會(huì)出現(xiàn)一座全新城市。他形容這座新城的氛圍“更像是芝加哥出了岔子”,而并非科幻經(jīng)典《銀翼殺手》的調(diào)調(diào)。龐德史密斯還提到自己剛在CD Projekt的工作室轉(zhuǎn)了一圈,看到了新義體設(shè)計(jì),并審閱了部分劇本,不過(guò)他也承認(rèn)這次參與程度比以往要低。截至4月底,已有163人投入《賽博朋克2》的開(kāi)發(fā)。
另一個(gè)讓老玩家心跳加速的消息來(lái)自基努·里維斯。去年9月他在宣傳電影時(shí)被問(wèn)及是否愿意重返這個(gè)系列,他毫不猶豫地回答:“當(dāng)然,我很想再演一次強(qiáng)尼·銀手。”這位傳奇搖滾恐怖分子角色的命運(yùn)如何在新作中延續(xù),或許會(huì)成為CD Projekt下一步最大的懸念。
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