據(jù)市場分析機(jī)構(gòu) Alinea Analytics 統(tǒng)計(jì),2026 年 PlayStation 平臺(tái)暢銷游戲幾乎全部由數(shù)字版主導(dǎo)銷量,實(shí)體版本占比大幅落后,這一市場現(xiàn)狀再次印證了索尼宣布 2028 年起逐步停止實(shí)體光盤新發(fā)的決策邏輯。
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年度銷量榜首《EA Sports FC 26》借助世界杯賽事熱度登頂,其中實(shí)體版銷量僅占總銷量的 12%。第二名《生化危機(jī):安魂曲》PS5 平臺(tái)累計(jì)售出 350 萬份,實(shí)體光盤占比 27.8%;第三名《ARC Raiders》PS5 銷量達(dá) 210 萬份,營收約 8000 萬美元,為純數(shù)字發(fā)行作品;第四名《007 初露鋒芒》出貨量 200 萬份,實(shí)體版占比僅 21%。
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開放世界大作《紅色沙漠》全球總銷量突破 600 萬份,PS5 平臺(tái)貢獻(xiàn) 190 萬份,是 Steam 之外銷量最高的平臺(tái),但實(shí)體版占比也僅為 19.9%。榜單中《極限競速:地平線 5》為純數(shù)字發(fā)行,無實(shí)體零售版本;《羊蹄山之魂》是榜單里實(shí)體占比最高的作品,達(dá)到 35.4%。
整體來看,PlayStation 平臺(tái)數(shù)字化趨勢已十分明確,實(shí)體介質(zhì)市場份額持續(xù)收縮,主機(jī)游戲行業(yè)全面轉(zhuǎn)向數(shù)字發(fā)行的進(jìn)程正在持續(xù)加速。
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