PlayStation與Arc System Works聯(lián)合打造的漫威授權(quán)格斗游戲《Marvel Tokon: Fighting Souls》尚未發(fā)售便遭遇巨大爭議——根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù),該作已在全球132個國家和地區(qū)被封鎖,包括阿富汗、海地、塞爾維亞、津巴布韋、埃及等地,導(dǎo)致大量玩家無法在2026年8月首發(fā)時通過Steam或PS5體驗(yàn)。盡管官方未明確說明原因,但玩家很快發(fā)現(xiàn),所有被封區(qū)域恰好都是PlayStation Network(PSN)服務(wù)覆蓋不到的盲區(qū),這幾乎復(fù)刻了2024年《地獄潛者2》因PSN強(qiáng)制綁定引發(fā)的全球下架風(fēng)波。
去年索尼曾因《地獄潛者2》封鎖177個國家而被迫收回成命,取消強(qiáng)制PSN關(guān)聯(lián)更新。然而此次《Marvel Tokon》的132國封鎖規(guī)模雖稍小,卻同樣刺痛了預(yù)定該作的PS5用戶。Arc System Works目前仍未就此事公開表態(tài),IGN已聯(lián)系發(fā)行方尋求解釋。事件的特殊之處在于,索尼近期已因“逐步放棄PC單機(jī)游戲發(fā)行”“2028年停止實(shí)體盤生產(chǎn)”等決策屢陷輿論漩渦,如今漫威格斗新作的區(qū)域性鎖定,無疑使PSN的圍墻花園策略再次成為玩家口誅筆伐的靶心。
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