刷著Reddit,一條帖子直接給我看愣住了。微軟那邊突然宣布,要賣掉自家四個Xbox工作室,而且動作干凈利落,不是關閉,是直接讓它們獨立。這一下,Double Fine、Compulsion Games、忍者理論、亡靈實驗室,全都要自己單干了。
最先跳出來的就是Double Fine,那個做《腦航員》系列的怪咖團隊。他們在Xbox底下待了這幾年,說實話,我還挺好奇他們下一次會整出什么花活。獨立之后,風格估計能放得更開。Compulsion Games同樣,《少數幸運兒》那股別扭又上頭的勁兒,算是獨一份。這回沒了大廠框架,他們大概能更野一點。
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忍者理論那邊,《地獄之刃》那套精神沉浸的路子已經立住了。原來在微軟,總有種他們被按著頭做服務型游戲的感覺,現在獨立出去,反而想看他們繼續搞那種有病但過目不忘的敘事。亡靈實驗室,《腐爛國度》的底子在那兒,獨立后要是能把生存沙盒再卷出點新東西,老玩家估計又得回坑。
時間線捋下來,微軟這次明顯是在做結構上的大減肥。一口氣放掉四個工作室,還全是干過獨當一面項目的團隊。往好的想,這不是單純的甩包袱,更像是讓這些創作者回到更適合他們發揮的土壤里。與其在Xbox體系里憋著做流水線,不如讓它們用獨立身份去闖。
說實話,作為玩家,我對這種變化是興奮大于擔心。這幾個工作室都有點“做自己想做的游戲”那味兒,現在沒了大發行商的壓力,說不定真能掏出幾個讓人眼前一亮的作品。唯一的懸念是,獨立后資金夠不夠撐起下一作,但那種“一隊人憋著勁做自己項目”的狀態,往往就是好東西出來的前兆。總之,微軟這波操作,我蹲一個后續開發計劃,希望別讓我白期待一場。
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