先不聊別的,咱看個數(shù)字。6月10日上Steam的一款獨立游戲,不到一個月賣了1500萬份。開發(fā)團隊兩個人,做了兩個月,零宣發(fā)。最近開發(fā)者在社區(qū)發(fā)了個帖子,說下周有個“日本名人”要來聯(lián)動。然后評論區(qū)就炸了。
這游戲叫《Meccha Chameleon》,中文還沒正式譯名,有人直接叫它“變色龍模擬器”。玩法不復雜:一局里分成找人的和藏的。藏的那一方得把自己涂成和背景一樣的顏色,找人的那方要在一堆花花綠綠的東西里把對面揪出來。規(guī)則基本是捉迷藏,但加了個“涂裝你自己”的環(huán)節(jié)。因為角色本體是個小小的白色人形,不涂就等于光著站那兒,涂了就能卡進各種奇奇怪怪的角落。一些主播玩出花樣之后,玩家開始搞各種離譜的涂裝方案,有人在墻上畫了個假門然后蹲旁邊,有人直接把自己變成一塊磚。
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說回那個帖子。開發(fā)者lemorion_1224在Steam社區(qū)里寫的是:“Thanks a million! Get ready for a new collaboration with a famous Japanese star next week!”日語版的措辭有玩家截圖搬運到X上了,寫的是“日本著名人士”,這個表述基本排除了聯(lián)動其他游戲角色的可能性。等于說,來的是一個現(xiàn)實中存在的、“人”這個層面的名人。
然后各方推測就開始鋪了。X上被提到最多的是Hikakin,日本頂流YouTuber,本身是beatboxer出身,之后轉(zhuǎn)型做各種企劃和游戲?qū)崨r,跟很多游戲廠商有過合作。另一撥人押注的是水彩畫家兼YouTube創(chuàng)作者Harumichi Shibasaki。這個方向更多是從“畫畫”這個游戲核心機制倒推的:一個以涂裝和色彩為主題的游戲,找一位以水彩風景畫和治愈系創(chuàng)作內(nèi)容出名的創(chuàng)作者,邏輯上說得通。而且Shibasaki之前也確實接過游戲聯(lián)動,Automaton那邊提過,他參與過Minecraft15周年的慶祝企劃,畫風是那種典型的日本鄉(xiāng)間水彩,安靜、慢節(jié)奏。有人在猜他的畫會不會直接變成游戲里的地圖涂裝或者裝飾元素。
這兩種推測代表了目前社區(qū)里兩股不同的判斷邏輯。Hikakin那派更像從流量和傳播角度推的:一個已經(jīng)火到不需要再多做解釋的社交網(wǎng)絡紅人,對一款同樣靠主播帶起來的游戲來說,繼續(xù)擴大圈層是最直接的好處。Shibasaki派則更在意“搭不搭”:一個強調(diào)色彩、觀察和耐心的游戲,跟一個畫水彩的人合作,風格上是通的,不會讓人覺得“為了聯(lián)動而聯(lián)動”。兩邊都有道理,也都只是猜測。開發(fā)者沒松口,信息只到“下周公布”為止。
不過這游戲火到這種程度,本身也值得拆一下。兩個人,兩個月,零營銷。這個條件放在獨立游戲圈也算極端了。但它做到了一個很關(guān)鍵的事:規(guī)則極度簡單,但玩法出口又足夠開放。涂裝這個動作沒有標準答案,怎么涂、涂成什么、藏在哪里,全看玩家自己的想象力和手穩(wěn)不穩(wěn)。這種高自由度對直播友好,因為每個主播的涂裝方案都不一樣,觀眾也會想看不同人的腦回路。結(jié)果就是一個人播完另一個人也想試,試完又剪切片,切片又被推給更多人,等你想起來下載的時候,它已經(jīng)沖到Steam榜上了。
但也不是沒人提問題。一部分玩家覺得游戲的內(nèi)容量其實不算大,新鮮感維持多久是個未知數(shù)。地圖數(shù)量有限,涂裝道具雖然能用想象力玩出花,但局內(nèi)機制本身沒有特別深的成長系統(tǒng)。目前開發(fā)團隊一直在大密度更新,補丁和新地圖都上得很快,但能否靠這個節(jié)奏留住人,可能要看接下來幾個月的表現(xiàn)。還有一點,現(xiàn)實里已經(jīng)出現(xiàn)有人在公園玩真人版的消息傳出,這個走向讓人有點擔心安全感——畢竟捉迷藏一旦搬到線下,不確定因素就多很多。暫時還沒看到官方對這類自發(fā)活動表態(tài),但社區(qū)里已經(jīng)有玩家喊話,希望別真把虛擬玩法和現(xiàn)實混淆到出事故。
至于價格、移植平臺這些,目前還沒新的公告。已知信息就是Steam版,6月10日上線,版本更新一直在滾。聯(lián)動的具體形式也沒說死:是出特殊涂裝皮膚,還是加一張聯(lián)動主題地圖,又或者給個名人NPC在角落里站著,都有可能。等下周官方公布后,答案自然出來。
目前這個情況,其實挺能說明一個問題:當一個游戲的社區(qū)熱點已經(jīng)脫離了“玩沒玩過”這個門檻,進入到對營銷動作的猜測和拆解時,這游戲基本已經(jīng)走到了現(xiàn)象級的邊緣。但“現(xiàn)象級”后面是持續(xù)運營的成功,還是來得快去得也快的曇花一現(xiàn),就看開發(fā)團隊接下來能不能穩(wěn)住。兩個人,兩個月,從0到1500萬,這故事寫到這兒已經(jīng)夠離譜了。后面怎么寫,是另一個難度級別的事。
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