IT之家 7 月 7 日消息,微軟將從表現不佳的 XBOX 游戲業務裁員約 3200 人,并對部門展開重組。
XBOX CEO 阿莎 · 夏爾馬在內部備忘錄中宣布,本周先裁員 1600 人,本月剛開始的新財年余下時間再裁 1600 人,合計約占部門員工總數的五分之一。“我們目前的業務狀況并不健康。我們必須重整 XBOX。”微軟還將出售或分拆四家游戲開發工作室,并為第五家工作室尋找其他出路,另有超過 350 名員工將隨之轉出微軟。
微軟此前收購動視暴雪等游戲公司,希望擴充游戲訂閱服務 Game Pass 的內容。在收購動視暴雪引發的法律程序中,一份文件顯示,微軟曾預計 Game Pass 今年將擁有約 7700 萬訂閱用戶。
不過據《華爾街日報》當地時間 6 日援引一名知情人士消息稱,目前用戶數只有約 3000 萬。
夏爾馬在備忘錄中也承認,Game Pass“增長速度沒有達到我們的預期”。
截至 3 月的季度,XBOX 營收同比下降 5%。截至 6 月的財年,XBOX 利潤率僅為 3%,低于上一財年。
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據IT之家了解,微軟 CEO 薩提亞 · 納德拉今年 2 月任命 Instacart 前 COO、游戲行業“素人”阿莎 · 夏爾馬執掌 XBOX。上任后,夏爾馬開始減少微軟發行的游戲數量,并把更多資金投向《我的世界》《糖果傳奇》和《輻射》等熱門系列。Game Pass 去年漲價后流失訂閱用戶,她隨后下調價格,并不再把《使命召喚》新作納入服務,讓玩家只能單獨購買。
AI 行業需求導致全球存儲芯片供應緊張,微軟因此上調 XBOX 主機售價,索尼和任天堂也受到波及。XBOX 還經營面向 Windows PC 的數字游戲商店。隨著微軟減少自有游戲發行,夏爾馬希望提升微軟作為發行渠道對不斷壯大的獨立游戲開發者群體的吸引力。
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