隨著Xbox近期大規模重組消息持續發酵,貝塞斯達旗下科幻RPG《星空》的未來也引發玩家擔憂。
據彭博社報道,在微軟重新調整Xbox業務戰略后,貝塞斯達未來的重點項目似乎將集中在幾個核心系列上,包括《輻射》《上古卷軸》《德軍總部》《毀滅戰士》以及《雷神之錘》。據悉,這五個IP將成為工作室后續發展的優先方向,其中至少有三個系列已經有新作正在開發。
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與此同時,IGN注意到,在這份重點IP名單中,2023年推出的《星空》并未出現。
《星空》是貝塞斯達近年來投入巨大的全新IP,也是工作室負責人托德·霍華德長期推動的個人項目之一。游戲于2023年發售后,雖然憑借龐大的宇宙探索設定吸引了大量玩家,但整體口碑并未達到部分玩家此前對“貝塞斯達新宇宙RPG”的期待。
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因此,當發現《星空》沒有出現在貝塞斯達未來重點規劃中時,IGN在報道中表示開始擔心,這是否意味著該系列未來內容將減少,甚至不會推出續作。
IGN援引了收集到的玩家觀點。部分玩家表達了失望:“如果你們結束《星空》,我會放棄Xbox。我加入Xbox生態就是因為這款游戲,它代表了一些不同于傳統系列的新東西。”也有玩家表示,希望微軟和貝塞斯達不要放棄這個新IP。
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不過,也有另一部分玩家認為,如果從商業角度考慮,《星空》的未來調整并非完全無法理解。相比《上古卷軸》《輻射》等已經擁有長期玩家基礎的系列,《星空》需要投入大量時間和資金開發,而首作表現并沒有達到預期,因此微軟可能會選擇優先投入回報更穩定的項目。
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目前,微軟和貝塞斯達尚未正式宣布取消《星空》后續計劃。未來《星空》是否會繼續擴展,甚至推出續作,仍沒有官方答案。不過在Xbox戰略重新調整的大背景下,這款曾被視為貝塞斯達“第三大支柱”的新IP,確實面臨更多不確定性。
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