11月7日,網(wǎng)易《逆水寒》手游國(guó)際服正式全球上線,隨后迅速登頂日本、馬來(lái)西亞、泰國(guó)、越南、柬埔寨、文萊等多個(gè)國(guó)家和地區(qū)的App Store免費(fèi)榜。
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一周之后的11月15日,網(wǎng)易另一款武俠游戲《燕云十六聲》開啟全球發(fā)
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行,上線40分鐘海外版本玩家突破50萬(wàn),24小時(shí)海外版本玩家超200萬(wàn),Steam全球同時(shí)在線人數(shù)超19萬(wàn),登上多個(gè)榜單。
如此優(yōu)異的成績(jī),就連不玩游戲的中國(guó)駐美大使謝峰以及中國(guó)駐白俄羅斯大使館,都忍不住在社交媒體上為其“搖旗吶喊”,表示“繼《黑神話:悟空》之后,又一款中國(guó)ARPG征服世界”。
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一款手游、一款端游,相繼出海,同時(shí)獲得耀眼的成績(jī),甚至被大使館進(jìn)行推薦,不得不說(shuō),網(wǎng)易這手“連招”贏麻了。想要出海的游戲那么多,為什么網(wǎng)易能獨(dú)樹一幟呢?依靠的其實(shí)是以下三大核心密碼。
第一個(gè)原因:文化
一個(gè)反直覺的是,無(wú)論是《逆水寒》手游還是《燕云十六聲》,對(duì)于海外玩家來(lái)說(shuō)都是陌生的。在此之前,根本沒(méi)有廠商會(huì)想到將一個(gè)純正的東方武俠題材推向全球主流市場(chǎng),而恰恰是網(wǎng)易的“叛逆”,在全球游戲選題高度趨同化的今天,顯得格外的特殊。
中國(guó)文化的超強(qiáng)吸引力,借助最直觀的游戲體驗(yàn),讓玩家們?nèi)绨V如醉,國(guó)內(nèi)玩家可能有些習(xí)慣的輕功、武學(xué),對(duì)海外玩家卻有著巨大的吸引力。
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第二個(gè)原因:技術(shù)
如果說(shuō)執(zhí)意用武俠題材出海是一種叛逆的話,那網(wǎng)易游戲的技術(shù)含量,就是叛逆的底氣。無(wú)論《逆水寒》手游還是《燕云十六聲》,都是技術(shù)力拉滿的代表。
《逆水寒》手游是全球首款大規(guī)模運(yùn)用AI、全面支持光線追蹤和實(shí)時(shí)全局光照的MMO手游,早在兩年前就憑借技術(shù)力吸引力包括英國(guó)《金融時(shí)報(bào)》、蘋果CEO庫(kù)克的高度關(guān)注;而《燕云十六聲》所使用的Messiah引擎,也是網(wǎng)易自研的跨平臺(tái)次世代游戲引擎,動(dòng)態(tài)全局光、多線程優(yōu)化和千人同屏技術(shù)業(yè)內(nèi)領(lǐng)先,能帶給玩家們獨(dú)特的視覺感受。
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第三個(gè)原因:美學(xué)
技術(shù)的領(lǐng)先,帶來(lái)的是美學(xué)的全面超越。《逆水寒》手游中的國(guó)風(fēng)元素堪稱一絕,看到靜態(tài)的《清明上河圖》直接在眼前轉(zhuǎn)變成動(dòng)態(tài)的燈火輝煌人影交錯(cuò)時(shí),無(wú)數(shù)海外玩家紛紛感嘆,終于領(lǐng)略到了東方美學(xué)的獨(dú)特魅力。
當(dāng)開發(fā)組實(shí)地考察并結(jié)合古籍、歷史與現(xiàn)代民俗文化將杭州、汴京和古泉州一比一復(fù)現(xiàn)在游戲中時(shí),甚至讓海外玩家驚呼:“游戲和現(xiàn)實(shí)一模一樣!原來(lái)玩游戲就是游中國(guó)最快的方式。”
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正是因?yàn)樵谖幕⒓夹g(shù)和美學(xué)上的獨(dú)樹一幟,網(wǎng)易游戲才能創(chuàng)下出海奇跡。某種意義上,這就是一場(chǎng)精心策劃的文化逆襲,依靠游戲來(lái)讓中國(guó)文化、東方美學(xué)走出去。對(duì)于網(wǎng)易的這次出海,你是怎么看的呢?說(shuō)說(shuō)你的想法吧。
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