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今年2月,紐約州總檢察長向曼哈頓州法院提交了一份投訴,指控V社通過旗下CS2、DOTA2以及《軍團要塞2》等游戲開展非法賭博活動,違反了紐約州的憲法與刑法。
訴狀認為,V社的開箱系統危害極大,容易誘導兒童和青少年上癮,并援引了馬薩諸塞州公共衛生部的數據稱, 12歲之前接觸賭博的兒童,成年后發展成為賭徒的概率是正常人的四倍。
這份訴狀不僅點名了上述幾款游戲,還提出了對V社的整改要求,包括永久禁止在游戲中推廣被認定為非法賭博的開箱機制,并要求V社支付涉嫌非法所得三倍金額的罰款。
當時V社沒有對此事做出回應,而時隔兩周,他們終于通過Steam官網正式發布了一篇聲明。總的來說,V社的核心觀點是開箱并不等于賭博。
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聲明稱,早在2023年,紐約州總檢察長辦公室就曾聯系過V社,在此期間,V社一直“努力向對方解釋”游戲中的開箱機制與虛擬物品的性質,還將其類比成現實中常見的商品,比如寶可夢卡牌、球星卡以及Labubu等,試圖讓對方容量理解開箱相當于現實世界中買卡包、盲盒等。
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乍一看有種次元壁破了的味道
聲明還提到,在配合調查的過程中,他們向對方介紹了多年來V社打擊利用Steam飾品進行賭博的相關措施,并稱已經封禁了超過一百萬個賬號,“如今看到他們仍提出這樣的指控,我們感到非常失望。”
除此之外,聲明還社透露了一些總檢察長辦公室提出的其他監管要求,比如希望V社永久取消虛擬物品轉移功能、在用戶注冊賬戶時收集更多個人信息,以加強年齡驗證等。但V社則用戶的物品轉移權不應該被剝奪,并且“只收集運營業務和法律要求的必需信息,更符合用戶的利益。”
聲明接著寫道:“與紐約州總檢察長辦公室達成協議或許對我們來說更加容易,也更加有利,但我們認為,這種協議會對用戶和其他游戲開發者不利,并可能影響我們在游戲設計方面的創新能力。”因此V社并未接受此類協議。
所以最終,“開箱到底算不算賭博”這一問題將交由法庭裁決,隨著訴訟進入司法程序,最終裁定結果也將勢必影響開箱機制在紐約州的合法性。V社表示尊重紐約州制定本州法律的權力,并將遵守任何與開箱相關的立法。但與此同時,也希望用戶提前了解訴訟結果可能造成的影響。
至于這場訴訟究竟會成為紐約州規范游戲開箱機制的“標桿”,還是證明V社的堅持是正確的,還要等時間給出答案。但可以肯定的是,人類對收集欲、社交認同與不確定獎勵的追求,即便離開電子游戲,也勢必會以其他形式繼續存在。
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