近日,一只紅色“龍蝦”成為互聯(lián)網(wǎng)圈的新晉頂流。從科技大廠到獨立開發(fā)者,從技術(shù)人員到AI愛好者,無數(shù)人正以各種方式安裝體驗這款名為OpenClaw的開源AI智能體。
這款圖標(biāo)酷似紅色龍蝦的AI產(chǎn)品,憑借“數(shù)字員工”般的自主操作能力,在2026年3月1日以25.2萬顆星登頂GitHub星標(biāo)歷史第一。
連騰訊創(chuàng)始人馬化騰也忍不住發(fā)朋友圈感嘆:“沒有想到會這么火。”
而在游戲圈,第一批“養(yǎng)蝦人”已經(jīng)嘗到了甜頭。
據(jù)中新經(jīng)緯報道,上海某游戲公司的AI產(chǎn)品經(jīng)理Sdori,讓他的“龍蝦”學(xué)習(xí)了個人賬號的70多篇文章。如今,這只“龍蝦”不僅能精準(zhǔn)模仿其文風(fēng),還能自主梳理人物關(guān)系,甚至在社交賬號上直接發(fā)布內(nèi)容。
這只是一個縮影。今年以來,“AI干活”的浪潮仍在以前所未有的速度席卷游戲行業(yè)——從開發(fā)工具到核心玩法,從3A大廠到獨立開發(fā)者,AI的觸角正不斷延伸。
01 表層:看得見的變化
今年開年,谷歌發(fā)布的Project Genie成為今年最令人震撼的AI游戲工具之一。
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彼時,開發(fā)者只需在Project Genie中輸入一張圖,無論是《超級馬里奧》的游戲截圖、網(wǎng)絡(luò)上的熱門梗圖,甚至是隨手涂鴉,并設(shè)定玩法,幾秒鐘后,就能用方向鍵操控角色,在一個由AI實時生成的世界里奔跑、跳躍、探索。
這一概念太過顛覆,市場反應(yīng)立竿見影。Project Genie發(fā)布當(dāng)天(1月30日),《GTA》系列母公司Take-Two股價一度跌去近一成,游戲引擎巨頭Unity的跌幅更是一度超過21%。
資本市場擔(dān)憂的是高效的AI未來可能會節(jié)約大量的人工并且壓縮開發(fā)時間,這些終將影響那些在傳統(tǒng)游戲開發(fā)方面投入巨資的公司。
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然而,當(dāng)你體驗完這一工具,這些擔(dān)憂或許會減輕很多。
一來,“Project Genie”使用價格昂貴;二來Genie3模型目前僅能生成簡單3D世界,還無法以假亂真。其當(dāng)前的狀態(tài)更像是一位記憶力驚人卻毫無物理常識的“偽人”,即能臨摹世界,卻無法真正理解世界。
在這一點上,微軟給出了另一種解法。其Xbox新專利顯示:當(dāng)玩家卡關(guān)時,可讓經(jīng)批準(zhǔn)的AI或人類助手無縫接管手柄,協(xié)助擊敗BOSS或收集道具,任務(wù)完成后再交還控制權(quán)。在這里,AI不再是游戲世界的“皮相”,而是玩家身邊的“代打”。
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這些技術(shù)仍顯稚嫩,但已足以讓人窺見未來的輪廓。
02 里層:玩法的革命
與海外巨頭“改變世界”的宏大敘事不同,中國游戲大廠走出了一條更務(wù)實的路——用AI解決實際問題,提升玩家的時間粘性與付費意愿。
例如,騰訊在《和平精英》游戲中推出了具備AI語音識別能力的戰(zhàn)犬“布魯斯”,可響應(yīng)“去搜物資”等自然指令并執(zhí)行牽制、救援等戰(zhàn)術(shù)任務(wù),實質(zhì)性改變單局策略結(jié)構(gòu)。《暗區(qū)突圍》中,AI隊友能像經(jīng)驗豐富的老兵一樣精準(zhǔn)報點、交叉掩護。
又如,巨人網(wǎng)絡(luò)在《超自然行動組》中推出了“AI大模型挑戰(zhàn)”。用“AI NPC”代替“真人隊友”參與對戰(zhàn)。這些“AI隊友”不僅能實時解析戰(zhàn)局信息,理解玩家語音指令,做出接近真人玩家的復(fù)雜決策,而且能偽裝成你的隊友并肩作戰(zhàn),甚至在關(guān)鍵時刻突然“反水”,上演一場精心策劃的背刺。
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網(wǎng)易的《逆水寒》則將智能NPC作為核心賣點,它們能與玩家從詩詞歌賦聊到人生哲學(xué);游族網(wǎng)絡(luò)的《我的三體:2277》用AI驅(qū)動敘事。
在這些事例中,AI精準(zhǔn)解決了傳統(tǒng)網(wǎng)游的多個痛點,包括匹配慢、隊友菜、陪伴感弱等。而用高度擬真的AI,確保服務(wù)器永遠熱鬧,玩家的期待感永遠在線。
03 底層:造夢的全民時代
如果說大廠在用AI鞏固城池,那么全球的獨立開發(fā)者正躍躍欲試,用AI彎道超車。
前騰訊“極光計劃”負責(zé)人劉寒研發(fā)了一款名為《遙遠行星:建造師》的游戲,構(gòu)建了一個由數(shù)百個AI NPC組成的動態(tài)世界。每個NPC都有自己的行為、記憶和社交關(guān)系,玩家可以通過送禮、挑撥離間等方式,觸發(fā)意想不到的劇情。
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南寧大學(xué)在校生黃烽紜,通過桂游星火團隊自研的Creat-AI游戲創(chuàng)作平臺,獨立開發(fā)了四款小游戲。其中一款僅用15天就完成,總流水達到300萬元,效率提升了近10倍。
更具傳奇色彩的是獨立開發(fā)者彼得·萊文斯。他借助AI編程工具Cursor,結(jié)合馬斯克旗下xAI團隊的Grok大模型,聲稱僅用3小時就完成了一款多人在線飛行游戲的開發(fā)。該游戲上線9天后,僅憑內(nèi)置廣告位便創(chuàng)收約1.7萬美元。
另一條創(chuàng)新路徑來自杭州極逸人工智能科技公司,他們打造的AI游戲創(chuàng)作平臺“SOON”展現(xiàn)了不同的可能性。開發(fā)者基于該平臺制作的《腦洞怪物大亂斗》微信小游戲,僅耗時14天、投入不到2萬元成本,上線9天便吸引超過2.5萬名用戶,迅速進入盈利狀態(tài)。
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這些案例足夠熱血,恰似凱文·凱利在《必然》中所描述的“進托邦”景象:當(dāng)技術(shù)走向普惠化,個體的創(chuàng)造力得以空前釋放。如今,每一個懷揣創(chuàng)意的人,似乎都能輕易叩開游戲開發(fā)的大門。
04 深度:抵制還是擁抱?
然而,當(dāng)我們將視線從個案拉回到行業(yè)全景,一幅更為復(fù)雜的圖景徐徐展開。
游戲開發(fā)者大會(GDC)發(fā)布的《2026游戲行業(yè)現(xiàn)狀》調(diào)查報告顯示:52%的受訪者認(rèn)為生成式AI對游戲產(chǎn)業(yè)有負面影響,而在2024年,持相同觀點的開發(fā)者僅占18%,2025年為30%。認(rèn)為生成式AI對行業(yè)有益的比例,則從去年的13%下降至今年的7%。
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從崗位來看,美術(shù)、設(shè)計、編劇和程序人員對生成式AI的接受程度最低。而使用AI最頻繁的則是商務(wù)和管理人員:58%的商務(wù)人員使用AI辦公,47%的公司高管使用AI,基層員工僅為29%。
一位來自烏克蘭的開發(fā)者坦言:“AI就是剽竊,但我必須用它,否則我會被解雇。”
玩家群體的態(tài)度更為鮮明。海外研究機構(gòu)Quantic Foundry的調(diào)查顯示,玩家對游戲中生成式AI的負面態(tài)度合計高達85.4%(其中“非常負面”占62.7%),正面態(tài)度僅占7.6%。
動視暴雪的《使命召喚:黑色行動6》因使用AI生成素材,被玩家扒出“喪尸圣誕老人長了六根手指”的典型錯誤,罵到官方連夜道歉。
備受矚目的獨立游戲《光與影:33號遠征隊》斬獲“年度最佳游戲”與“最佳出道作”兩項大獎后,僅數(shù)小時便被主辦方收回獎項——原因是玩家發(fā)現(xiàn)游戲開發(fā)過程中曾使用AI生成內(nèi)容作為占位素材。
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然而有趣的是,與海外市場的風(fēng)聲鶴唳相比,中國游戲行業(yè)對AI展現(xiàn)出全面擁抱的態(tài)度。2025年中國游戲產(chǎn)業(yè)年會期間,AI成為最熱門話題,各家公司分享著如何將AI技術(shù)全面落地執(zhí)行。
為何如此?
核心在于“價值感知”的差異。當(dāng)AI被用于填充一款售價70美元的3A大作里粗糙的皮膚或貼圖,玩家感知到的是敷衍和偷工減料。但當(dāng)AI被用于創(chuàng)造能深度互動、提供獨特情感陪伴或燒腦策略博弈的“伙伴”時,它提供的是一種前所未有的、高附加值的體驗增量。
在免費游玩、內(nèi)購付費的國內(nèi)主流模式下,這無疑是巨大的加分項。
結(jié)語
回到開頭的“龍蝦”。
一位較早接觸AI的創(chuàng)業(yè)者告訴我們,他用OpenClaw解決項目中的資源整理、批量修改文件等雜活。這些原本需要實習(xí)生做的事,現(xiàn)在全交給AI搞定。
但他說,前兩周花了大量時間研究如何讓AI準(zhǔn)確執(zhí)行任務(wù),以及在AI犯錯后不得不去“擦屁股”。把這些時間算上,效率和完全不用AI其實差不多。
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也有開發(fā)者在阿里云開發(fā)者社區(qū)透露:自己用OpenClaw進行自動化任務(wù)處理,僅2小時就消耗了100美元的Token費用。更有大數(shù)據(jù)工程師調(diào)侃,只是閑聊幾句,100萬Token瞬間蒸發(fā),直接欠費。
這些案例折射出一個更深的議題:當(dāng)AI工具闖入游戲開發(fā)領(lǐng)域,我們該如何應(yīng)對?又如何解決AI的算力成本、商業(yè)模式、內(nèi)容獨特性問題。
或許,當(dāng)前,游戲行業(yè)需要思考的不是“AI會不會取代人類”,而是“AI時代,什么才是人類不可替代的價值”。
在“智能經(jīng)濟”的大潮中,人們需要馴服AI這頭巨獸,而不是被它吞噬。畢竟,游戲的終極魅力,始終在于造夢。而AI,不過是提供了一個史無前例的造夢工具箱。
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