三戰新推全新PK賽季劇本《九州兵興》,計劃于4月18日上線,新增1個武將:劉焉(漢陣營)。
自帶戰法“固境恩民”,傳承戰法“鑒時審勢”,另外新增一個事件戰法“守望相助”。
其中傳承戰法“鑒時審勢”非常強悍,屬于為五謀騎量身定制。不夸張的說,能讓五謀騎有質的提升。
掃地僧認為,策劃像是在有意抬升五謀騎的咖位,因為五謀騎現在的戰場表現過于拉胯,再不加強,馬上就要被踢出幻神隊伍了。
我們先來看一下新戰法說明:
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戰法描述:使敵我主將傷害降低2.5%-5%(受智力影響),并使我軍全體主動戰法發動率提升2.5%-5%(受智力影響),可疊加,持續1-2回合。
為什么說它是為五謀騎量身定制,有幾個原因:
原因一、降低的主將傷害可以忽略:
五謀騎通常都是SP荀彧主將,荀彧通常又綁定竭力+刮骨,所以降低傷害對他毫無影響(司馬、張角等主將的法師隊伍影響就大了)。
原因二、提升的主動戰法發動率太香了:
滿級后提升主動發動率5%還受智力影響,滿紅應當在10%以上,最重要的是:可疊加。但有限定的持續時間,1-2回合,所以我們先按最大回合數2回合計算,也就是最多疊加2次:10%+10%=20%。
原因三、可以跟五謀其它戰法互相影響:
自帶狀態已經是20%了(最大),如果單單這樣就說他是為五謀量身定制,顯然不夠充分,因為依靠主動戰法的陣容不止五謀。但是大家別忘了,五謀騎還有兩個綁定的戰法:靈機一動,奪魂挾魄。
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如果是把新戰法給郭嘉,郭嘉帶奪魂挾魄+鑒時審勢,收益是最大的。
奪魂挾魄最大疊加2次,靈機一動最大疊加3次,只靠這兩個戰法,郭嘉的智力就可以疊到500-750之間,當然并不是每次都能恰好在智力疊到最高時釋放鑒時審勢,所以我們就取中位數600,600智力的郭嘉,釋放新戰法時,單次概率應該能增加到15%左右,疊加兩次就是30%左右。
五謀原本的常用戰法,發動率平均50%左右,加上新戰法最終帶來的30%收益,平均發動率就來到了恐怖的80%左右。尤其是賈詡,自帶戰法“神機莫測”初始發動率就是65%,再加上30%左右就是95%左右,真-無限混亂。
這個發動率的五謀騎,除了諸葛以外,幾乎沒有天敵!
原因四、精準匹配五謀騎全隊都能聯動主動戰法的陣容邏輯
新戰法本身,就是個主動戰法。對于五謀這種以SP郭嘉為中心,所有主動戰法都能聯動的體系來說,精準匹配。如果是指揮或者被動戰法,雖然也適合五謀,但會降低整隊傷害系數。
未來戰場環境的展望:
掃地僧預計,隨著新戰法對五謀強度的提升,一方面讓五謀騎終不負幻神之名,強度重新在線。另一方面未來戰場上的五謀騎突然增多、增強以后,法官盾的環境也會隨之變差。
把墊底的幻神往上抬一抬,把過于強勢的幻神往下壓一壓,本質上還是兩個字:平衡。
注:關于新戰法提升發動率的計算,因戰法尚未出來,無法實際測試,只能參照其它類似戰法計算,實際出來后的數值可能會有略微出入,但核心意思不變。
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