IT之家 4 月 25 日消息,據科技媒體 Wccftech 昨天報道,索尼 SIE 前高管吉田修平最近在 ALT. Games 活動中表示,盡管少數玩家持續反對,但 PC 移植從未損害 PlayStation 品牌。
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IT之家從報道中獲悉,PS5 時代來臨之前,索尼只在自家主機上發售第一方游戲以推動硬件銷量。然而隨著 3A 游戲開發成本不斷增加,這種策略被迫改變。
吉田修平對此解釋道:“當我負責開發 PlayStation 第一方游戲時,從策略角度講,我們絕不能將自家的 3A 游戲搬到 PC 等平臺。”
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但隨著 3A 游戲制作成本不斷上升,“主機獨占”這種發行模式變得不可持續,僅靠主機銷量無法承擔風險。他指出:“我們將發售一兩年的游戲移植到 PC,本質上是為了收回開發投資成本,同時幫助游戲公司、制作團隊將這些資金再投入到新作中”。
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盡管一些 PlayStation 粉絲、PS5 主機玩家始終擔心 PC 移植會削弱品牌存在感,但吉田認為這都是少數人的抱怨。他表示:“我并不認為這會影響 PlayStation 硬件(如 PS5)”。
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