EA手里那個《星球大戰:零號連隊》,最近悄悄在澳大利亞、巴西、韓國這些地方過了年齡分級。韓國游戲物管理委員會2026年4月30日剛發的證,15歲以上能玩,理由是"寫實暴力"加臟話——挺實在的,沒搞什么全年齡向的套路。
評級文件里有個描述挺關鍵:這是一款"以星球大戰宇宙為背景的單人回合制模擬游戲"。
![]()
回合制。星戰。這倆詞放一塊兒,我第一反應是愣了一下。星戰IP過去什么路子?光劍對砍、X翼飆機、原力互甩,節奏快、場面大。現在EA說要做回合制戰術,還讓Bit Reactor主刀、Respawn打輔助,明顯是想往XCOM那個方向靠。
背景設在克隆人戰爭最后幾年,玩家捏一個前共和國軍官"霍克斯",帶群雇傭兵和邊緣人搞秘密行動。小隊管理、永久死亡機制、戰爭暗黑面——這幾個關鍵詞擺出來,味道對了。不是那種"我是天選之子拯救銀河"的爽文劇本,是臟活累活都得自己上的硬核路子。
平臺定了PS5、Xbox Series X|S和PC,2026年內發售。多地區評級走完,夏天游戲展估計要放實機了。
說實話,星戰IP被EA攥在手里這些年,出過精品也翻過車。這次換賽道做回合制,風險不小——粉絲要的是"原力覺醒"還是"戰術覺醒",真不好說。但換個角度,XCOM-like的市場確實還在,能把星戰皮套進那個框架里,做好了就是獨一份。
15歲分級、寫實暴力、永久死亡,這幾個標簽疊在一起,EA這次沒打算做合家歡。等實機吧,看看霍克斯的雇傭兵小隊能不能打出點新意。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.